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| TOM'S GAMES > ARTICLES > [Fire Department Episode 3] Présentation du jeu et de son contenu | ||
Présentation Fire Department Episode 3 |
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Si l'on doit résumer en un mot l'orientation du jeu , c'est bien : micromanagement. Ils ont repris les éléments de Fire Department 2 pour y rajouter l'aspect gestion et sécurisation de Fire Department. Ainsi la rythmique est essentielle, l'action bat son plein et il faut maximiser ses ressources. Chaque agent (pompier, technicien...) aura son importance, en perdre un équivaudra à un gamer over quasi assuré. Coté scénario, on retrouve les ficelles du film de genre par excellence : licencié pour faute grave, un ancien pompier poursuit ses ex-collègues de par le monde, et enflamme beaucoup de choses sur son passage, d'un bâtiment commercial à la central nucléaire. Vous irez au quatre (ou plutôt cinq) coins du monde via de nombreuses cartes, dont une moitié de taille moyenne et le reste à grande échelle. Le mode expert ravira les amateurs du genre, ils ont été choyés puisque Monte Cristo leur promet un minimum de 10 heures de jeu (contre plus de 15h pour les novices), le tout réparti sur 13 missions. L'aspect stratégie-tactique ne leur a pas échappé non plus, c'est pourquoi le mode expert sera la réelle expérience de cet add-on. Le mode multijoueur sera la réplique de FD 2, avec casernes imposées et dispatch d'unité possible. NB : Tous les éléments qui suivent ont été fournis pas Focus |

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Afin de lutter contre le feu et autres catastrophes aux 4 coins de la planète, Fire Department 3 vous mettra aux commandes d'une brigade de 9 spécialistes du feu.
Spécialiste en tenue d'approche : Officier technique :
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Feux de classe A (feux classiques) :
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La fumée est un ennemi presque aussi dangereux que le feu lui même. La fumée est générée par les foyers de hot points, et se répand par un système de Smoke Points superposé à celui des hot points. Elle est plus rapide que le feu et le précède souvent. Elle n'est dépendante du feu que pour son alimentation mais suit ensuite un chemin naturel qui l'amène le plus souvent aux fenêtres ouvertes, ou aux aérations diverses. La fumée n'est pas dangereuse en extérieur où elle se dissipe rapidement. Tout comme les Hot Points, les Smoke Points sont liés en réseau mais de façon beaucoup plus forte que les Hot Points : un Smoke Point transfère une partie de son énergie à chacun des ses voisins. Les Smoke Points tendent toujours à s'équilibrer (du plus enfumé au moins enfumé) ce qui rend une fumée plus ou moins dense suivant la taille de l'endroit et de ses capacités de communication. Il y a différentes natures de fumées en fonction de la catégorie de feu qui les a engendrées, et elles sont reconnaissables par leur couleur. La fumée est nocive (plus ou moins selon sa nature) pour toutes les unités sauf celles équipées de réserve d'air, dans ce cas elle ne fait que baisser le niveau d'oxygène progressivement. Dans le cas contraire, c'est l'endurance des unités qui baisse. |
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Commentaire anonyme déposé
le 10/02/2006 à 09:45 :rien a change par rapport au 2! |
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Emmanuel
le 25/01/2006 à 00:00 :Comme son nom l'indique FD Ep 3 (C'est un peu long et inutile comme acronyme mais nous on aime bien) n'est pas une suite mais bien un add-on stand alone. Développé par une équipe ukrainienne, le jeu repose sur le même technologie que le dernier volet et ne prétend pas renouveler le genre mais bien l'améliorer. En effet, FD Ep 3 se veut être la synthèse des deux premier du nom. Il ajoutera tout de même de nombreuses textures inédites et deux nouvelles unités. --> Lire l'article --> Voir tous les articles |
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| Images Fire Department Episode 3 | |||
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Test de Fire Department Episode 3 Pc - Topic lancé par Alex C. :Le genre de la stratégie temps réel, clairement très lucratif, ne s’aborde pas facilement pour les petits éditeurs. Dans une catégorie où les innovations sont rares et le haut du pavé dominé par les mêmes franchises depuis quelques années déjà (Warcraft, Age of Empires, Command & Conquer…), |
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comment soigner les pompier que l on trouve apres les civils - Topic lancé par milipompier61 :comment fait-on pour soigner les 3 pompier que l on trouve dans la piéce qui au debut est inacesible et comment trouve t-on aussi l ingenieur ? merci d avance. sinon j arrive a toutes les missions jusqu a celle de las vegas ( le casino ) . sinon si vous avez des questions je suis ouvert merci ... |
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