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 TOM'S GAMES > ARTICLES > Dossier Spécial : les jeux de Noël 2005 > Partie 2 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Jeux d'aventure



Alors que certains analystes annonçaient la marginalisation de ce genre il y a quelques années, il n'en a rien été.
En effet, cette année, une trentaines de jeux sont sortis, dont beaucoup d'entre-eux n'ont rien à envier à leurs prédécesseurs !

Cette année, Micro Application s'est imposée comme référence dans le domaine, en proposant


Still Life est un jeu d’aventure, click and play, qui reprend les codes si connus du genre, mais en les détournant et les complétant à sa guise.
Vous incarnerez Victoria Mc-Pherson agent du FBI, profileuse, ambitieuse mais non moins humaine, perfectionniste et jolie qui plus est, que demander de plus ?
Le jeu débute sur les scènes d’un crime, tiens quelle surprise !
Il s’agit déjà de la cinquième victime et la pression sur Victoria pour retrouver la piste du tueur en série se fait oppressante.


Ayons à l’esprit que le jeu d’aventure a toujours su assumer son passé, pour que son futur soit présent avec la même cohérence.
Ainsi le vintage est assez tendance dans le genre de l'aventure, le point and click classique a encore de bonnes heures devant lui.
Cependant David Cage concepteur de Fahrenheit a l’impression tout comme d’autres développeurs, que l’avenir du jeu d’aventure est lié au changement.

Fahrenheit dépoussière le point and click de manière radicale et sans concession, quitte à perdre quelques adeptes en route.
L’inventaire oh combien emblématique du genre disparaît.


Les Experts : Miami reprend le principe de la série Crime Scene Investigation. En enquêtant au côté des stars de la série, les joueurs devront résoudre de nombreux cas complexes. Ils devront utiliser des techniques médico-légales de pointe, mener des interrogatoires et résoudre des énigmes.

Les Experts : Miami est le spin off (série dérivée) de la série à succès Les Experts : Crime Scene Investigation. Les Experts : Miami suit une équipe de la police scientifique dans le sud de la Floride. Cette équipe utilise des méthodes scientifiques très pointues et des techniques d’investigation plus classiques pour résoudre des crimes. Les Experts : Miami a commencé sa diffusion en septembre 2002 et est une des série la plus regardée à la télévision.


La fin n’est qu’un éternel recommencement. Il n'est pas question de prêcher ici l’éventualité de la réincarnation, mais simplement d’avoir conscience que tout ne s’achève pas lorsque qu’une fin est annoncé.
Ainsi la si fameuse saga Myst arrive à son terme avec ce cinquième et dernier épisode. Mais, il n’est pas question pour autant de tourner aussi vite la page d'un tel univers. En une décennie, Myst a réussi à imposer son univers atypique : une nature luxuriante mais désespérément vide, peuplée de machines aux mécanismes parfois diaboliquement complexes dont le joueur doit saisir le fonctionnement.
Myst a toujours divisé les joueurs. Il y a les inconditionnels et les sceptiques (qui sont toujours restés en marge de cet univers le trouvant trop hermétique), et enfin les indécis. Pourtant, malgré ces divergences d’opinions, Myst a marqué de son empreinte le genre, au point d’offrir une autre alternative que celle du « point & click » (vous baladez votre souris à l'écran et une icône apparaît à chaque fois qu'une action est possible), donc beaucoup de développeurs se sont inspirés.
Myst V suit les pas de son prédécesseur Myst IV.


Rhem était un jeu d’auteur, un jeu créé artisanalement par un passionné de jeu d’aventure fan de Myst. Knut Müller, ayant achevé Rhem (1998-2002), un jeu d'aventure graphique à la 1ère personne, se résout à le vendre par correspondance. Dans le milieu informé, le bouche à oreille fonctionne parfaitement et ce jeu fait un tabac : il faudra une bande de fans pour en faire une version française qui sera commercialisée et distribuée par Micro Application pour la France pour Mac et PC. Rhem 2 ne connaît pas ce parcours tortueux : il est disponible depuis début juillet dans des versions toujours tournées vers Mac et PC, et sa commercialisation est assurée par le même éditeur.


Au Coeur de Lascaux se distingue des autres jeux du genre par son époque.
15.000 ans avant J.C. D'étranges signes gravés au fond d'une grotte.
Arok, jeune chasseur des hauts plateaux, découvre ces dessins qui lui rappellent un voyageur charismatique l'ayant jadis bouleversé. Afin de retrouver cet étranger hors du commun, Klem, illustre peintre de la période préhistorique, le jeune Arok commence donc un long et périlleux voyage...

Dans le rôle d'Arok, vivez une aventure fascinante et pittoresque à l'Age de Pierre. Apprenez la vie quotidienne d'un homo sapiens, partez sur les traces de votre mentor et devenez enfin l'un des artistes qui créèrent les peintures rupestres de la célèbre Grotte de Lascaux.


Les développeurs tchèques de ce jeu ne sont pas des inconnus, malgré leur patronyme. C’est eux qui nous avaient livré l’inattendu et très bon Black Mirror, injustement dénigré par les critiques spécialisées, mais qui avait bénéficié d’un grand succès d’estime auprès des joueurs. Nibiru était donc à ce titre très attendu par la communauté (hélas restreinte) des amateurs de jeux d’aventure.

L’histoire se passe de nos jours. Martin Holan, jeune archéologue, est envoyé par son oncle en Bohème pour explorer un tunnel construit par les nazis durant la seconde guerre mondiale. Ce bunker servait à mener incognito des recherches sur une mystérieuse planète du système solaire, NI.BI.RU. Connaissant les nazis, on se doute que ces expériences n’étaient pas réalisées dans le but d’assurer le bien de l’humanité…


Les Enquêtes de Nancy Drew : La Malédiction du Manoir de Blackmoor a été édité par Micro Application.
Ne laissez traîner aucun indice, ou Nancy Drew risquerait de vous démasquer en moins temps qu’il ne faut pour le dire.
Aussi connue et redoutable que l’inspecteur Colombo, la jeune enquêtrice américaine s’exporte enfin chez nous.
Nancy Drew est une série de jeux d’aventure devenue culte aux Etats-Unis. Dans chaque episode, Nancy doit élucider un mystère différent..
Micro-application et les développeurs de Her Interactive n’ont pas choisi La Malédiction du manoir de Blackmoor de manière anodine. Tout d’abord, il s’agit d’un des tout meilleurs épisodes de la série, ensuite c’est une très bonne entrée en matière dans cet univers. Enfin, la malédiction du Manoir de Blackmoor a aussi la particularité d’être la première enquête de Nancy à se dérouler en dehors du territoire américain, c’est un atout indéniable pour séduire un nouveau public étranger.


Retour Sur l'Ile Mysterieuse fait partie des meilleurs jeux de la catégorie sortis en 2005.
La littérature a toujours inspiré les autres arts, notamment le cinéma. Il est normal que le spécialiste du roman d'aventure inspire des jeux du même nom. Après "Voyage au Centre de la terre" et le plus confidentiel "Tour du Monde en 80 jours", c'est au tour de "L'Île Mystérieuse" d'être adapté. Cette fois, The Adventure Company change de développeurs: Khéops Studio prend le relais et a l'ambition de ne pas en faire qu'une simple adaptation.

Ainsi, l'action du jeu se déroule après celle du livre. Dans le roman de Jules Verne qui était déjà une suite de 20 000 lieues sous les mers, le capitaine Némo alias Prince Dakkar vit en ermite sur cette île. Cinq évadés d'une prison pris dans une tempête échoueront sur celle-ci et devront rivaliser d'ingéniosité pour survivre et s'adapter au monde qui les entourent. Ils recevront alors l'aide mystérieuse du capitaine Némo, pas si misanthrope que l'on aurait pu le croire. Le scénario original du jeu s'inspire donc du fameux roman de manière plus ou moins libre. Le joueur incarnera Mina, également prise dans une tempête houleuse (comme par hasard!), se retrouvant elle aussi naufragée sur cette île, alors qu'elle entreprenait un voyage en bateau autour du monde. L'action se situe bien des années plus tard, avec le postulat obligatoire que l'île n'ait pas été détruite. Les inconditionnels du roman seront heureux de retrouver des lieux comme la maison de granit, le moulin à vent créé par les cinq naufragés, et bien sûr le Nautilus lui-même.



Inspiré dans sa réalisation, son design graphique et son thème par le chef d’œuvre de Jules Verne ainsi que par les nombreux autres travaux de ce dernier, 80 Jours revisite à sa manière, avec humour, ce fameux roman.

L’action prend place en 1898, soit 27 ans après que Philéas Fogg ait fait son Tour du Monde à lui.

Le joueur incarnera Oliver, jeune aventurier qui, du haut de ses 23 ans, devra répéter l’exploit de Fog, parcourir le monde et ses cinq continents en moins de 80 jours, afin de permettre à son richissime oncle de remporter un invraisemblable pari… et accessoirement de parvenir à éviter le mariage forcé qui l’attendait.
L’oncle d’Olivier, inventeur de génie, est sommé par ses confrères membres d'un prestigieux club de scientifiques Londonien de prouver l'existence de 4 incroyables machines qu'il prétend avoir inventé aux quatre coins du monde.




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