Fahrenheit, jeu sorti récemment, agite le microcosme du jeu d’aventure car il entend contribuer activement à la modernisation de son style, basé essentiellement sur le "point and click". Son auteur, David Cage, a déjà fait parler de lui il y a quelques années avec son fameux Nomad Soul, jeu hybride mêlant à la fois de l’aventure pure, du combat, du FPS (tir à la 1ère personne, comme Doom, Quake, Half-Life...) et du RPG (jeu de rôle, avec gestion de ses attributs physiques et intellectuels). Cet article a pour but d’essayer de voir parmi les caractéristiques de Fahrenheit, s’il ne s’agit là que de « pompage » d’idées préexistantes ou si bien au contraire, elles sont véritablement innovantes.
Par JPP, le 25 novembre 2005.
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