Editeur de contenu personnalisé et interface MD Ce qui a fait fureur lors de la sortie de NeverWinter Nights et ce qui a conféré à ce jeu une telle durée de vie, c'est son éditeur de contenu personnalisé. Obsidian l'a grandement amélioré pour en faire un outil encore plus intuitif, plus simple d’utilisation et pourtant plus puissant. Encadré par des générateurs de dialogues, de scripts, de zones, de quêtes, … N’importe qui pourra concevoir et développer des modules de qualité.
Ils ont même pensé à permettre la création d’animation des personnages lors d’un dialogue permettant de le rendre plus réaliste. Enfin, l’interface MD (Maître du Jeu) y gagnera aussi, avec l'ajout de fonctionnalités indispensables qui manquaient au premier du nom.
En conclusion, NeverWinter Nights 2 nous promet de bien beaux jours où le joueur aura encore plus de liberté dans la conception d’un jeu qui correspond à ses exigences. Obsidian aurait même à l’étude un projet permettant de lier plusieurs serveurs entre eux et ainsi de concurrencer en taille et en qualité, les MMORPGs.
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