Avec Civilization 4 c’est d’abord un tout nouvel univers graphique qui s’ouvre, à mi-chemin entre les anciens Civ et les jeux de stratégie temps réel. On ne pourra juger qu’en y jouant mais il semblerait que le graphisme soit étudié afin d’accroître la jouabilité, notamment en mode multijoueur où il est nécessaire de contrôler dans un temps limité le maximum d’unités. L’autre but des efforts de finition est de permettre une immersion forte dans le jeu, afin de rendre le jeu plus captivant, il sera possible par exemple de voir la grande merveille construite dans une ville juste à proximité de celle-ci sur la carte. Un jeu à considérer sous plusieurs angles.
Le jeu est conçu pour le rendre plus « fun », c'est-à-dire de pouvoir s’y passionner très vite, même pour des débutants, mais les plus experts auront toujours la possibilité d’optimiser leur manière de jouer, au travers de stratégies de jeu, de ressources et d’améliorations de villes et de terrain (dont le nombre est revu à la hausse) ainsi qu’au travers de la vitesse lente du jeu. Ainsi, le joueur cherchant simplement à « se faire une petite partie » pourra le faire en prenant la vitesse de jeu rapide (parmi les trois disponibles).
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La notion de stratégie était devenue fondamentale dans le précédent volet de la série. Ici ce sera tout aussi vrai. Notamment avec le choix de la civilisation qui devra être fait en fonction de la stratégie que l’on veut mener durant toute la partie afin d’atteinte un objectif de victoire. Ces conditions de victoire sont les mêmes que dans Civ3 (Course à l’espace, Conquête, domination, culturelle, diplomatique, score). Il sera également possible de gagner dans une alliance (ce qui permet de partager la même carte, les effets des merveilles, la recherche, etc.).
Le concept de religion fait son apparition et sera un domaine parallèle à celui de la culture. Il aura son importance et influera dans des domaines tels que la diplomatie, l’économie et la productivité (au travers du bonheur). Il sera aussi possible de convertir une ville ennemie à votre religion grâce à des missionnaires, ce qui vous permettra notamment de disposer d’un meilleur champ de vision après la frontière. La frontière sera justement enfin respectée et l’ordinateur n’aura plus à se balader impunément chez vous sans avoir eu à vous déclarer la guerre avant.
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