| TOM'S GAMES > ARTICLES > Interview de Nicolas Cerrato, manager du clan GoodGame | ||
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Je m'appelle Nicolas Cerrato, j'ai 26 ans et je suis manager de l'équipe goodgame. Dans le monde du sport électronique, on me connait aussi sous le pseudo « Incolas ». |

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J'ai commencé à jouer sur Sega Master System à 9/10 ans. Puis j'ai joué sur à peu près toutes les consoles (mon frère bossait dans les jeux vidéo) jusqu'à 15/16 ans. Ensuite je me suis consacré au basket pendant plusieurs années et j'ai commencé à rejouer quand j'ai découvert le jeu en réseau sur PC avec Command & Conquer, WarCraft 2 et surtout StarCraft. J'avais 18/19 ans à ce moment là. J'ai créé une équipe à StarCraft avec des amis. Puis au bout de 2 ou 3 ans sur StarCraft, j'ai arrêté de jouer et j'ai rejoint une équipe que d'autres amis venaient de fonder : goodgame. |


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En fait depuis que je joue en réseau, je ne joue plus en solo. Jouer contre un ordinateur a perdu tout intérêt : je ne lis plus les magazines, les previews, les tests, etc. Ce qui m'intéresse c'est le côté humain du jeu en réseau. D'autre part, en veillissant un peu, je consacre de moins en moins de temps à jouer : mon jeu c'est devenu mon boulot, c'est-à-dire mon équipe, le sponsoring, etc. |

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Le fait que je me sois battu pour le faire exister et que ce soit un truc que personne n'ait fait. C'est marrant de défricher sans arrêt. |

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Le temps que ça prend. Parfois j'aimerais avoir un peu plus de temps pour moi plutôt que d'être sans cesse obligé d'en faire plus :) |

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De joueur ? Sans doute la découverte de Battle.net avec StarCraft. C'était incroyable de savoir qu'on pouvait n'importe quand contre n'importe qui grâce à internet, qu'il y avait des compétitions, etc. |

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Bah, on se souvient des matchs qu'on perd, donc on se dit qu'il y a encore de la place pour du travail. Là, on se demande qu'est-ce qu'on peut améliorer, on regarde les enregistrements des matchs, on cherche les erreurs, puis à les corriger. |

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Je pense qu'elle est très faible. Counter-Strike c'est beaucoup de technique, individuelle et collective, et du mental. C'est rare de perdre par malchance. Surtout que dans la plupart des compétitions, on a le droit de perdre un match à un moment ou à un autre et finalement remporter le tournoi. |

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On connait surtout les teams françaises du plus haut niveau national. Les relations sont bonnes. Il y a parfois quelques rivalités mais globalement ça se passe très bien. Niveau étranger, ça dépend des équipes et des pays, mais en général l'ambiance est plutôt cordiale entre les matchs, à l'hôtel, etc. |

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Je le condamne. Même en étant parmi les 50 meilleurs joueurs du monde, Counter-Strike ou WarCraft 3 ne sera pas un avenir dans les mois et les années à venir. Pour construire quelque chose de solide là-dessus aujourd'hui, il faut être dans le top 5 mondial. |

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Vivez votre passion à fond mais soyez intelligents et ne mettez pas tout le reste de côté pour ça. |

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Sa professionnalisation, aussi bien chez les équipes que les organisateurs d'événements et l'intérêt que les sponsors potentiels et les médias y portent. |

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Oui je pense, car il y un véritable intérêt « sportif » et une intensité exceptionnelle dans les matchs de haut niveau. La question, c'est surtout de savoir quand. |

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Il faut s'entraîner régulièrement et surtout intelligement : savoir analyser ses erreurs et avoir la volonté de travailler pour les corriger. Il y a de véritables données techniques à assimiler et à maîtriser pour devenir bon. |

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Dans l'ordre chronologique : la série des Wing Commander, les jeux de stratégie de Blizzard (WarCraft 2, StarCraft, WarCraft 3), Counter Strike et DotA AllStars. |

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StarCraft 2. |

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Quelque part dans le milieu du jeu vidéo, dans le sport électronique de préférence. |



Commentaire anonyme déposé
le 21/03/2013 à 14:52 :dans une bonne dizaine de milliers d'année ^^^ |
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