Un WoW en free-to-play...
Comme dans tout free-to-play qui se respecte, des améliorations demeurent possibles pour enrichir la jouabilité. Bien qu’indisponible dans la version bêta, on pouvait déjà se faire une petite idée de ce système, apparemment similaire à celui de World of Tanks. Il était possible d’apercevoir des Crédit, permettant l'achat d’avions ainsi que leurs réparations. Mais aussi, un système d’expérience, qui gagné au fil des matchs devrait permettre l'amélioration de nos coucous. Reste à savoir le temps que cela prendra et les avantages acquis pour ceux mettant la main au porte-monnaie. De nombreuses possibilités que l’on aimerait découvrir, pour se faire une réelle idée de la profondeur de World of Warplanes.
World of Warplanes reprend toutes les bases de son prédécesseur, mais emporte avec ses défauts. Cette bêta n’offre qu’un seul mode de jeu, sans matchmaking, ni respawn ou même rematch, soit autant d’éléments qu’on aimerait voir apparaitre dans la version finale pour offrir une plus grande accessibilité. Couplé à une action parfois mollassonne, et des avions aussi réalistes que rigides, on espère que WoW améliorera ces quelques points d'ici sa sortie afin d'éviter le simple copié-collé d’un World of Tanks aérien.
























