Nombre de fans ont hurlé au scandale en découvrant Might & Magic Heroes VI, un épisode visant à simplifier les mécaniques de leur licence préférée. Et pourtant, notre test a bien démontré que le titre de Black Hole Entertainment avait de quoi attirer les foules grâce à son contenu généreux et à sa réalisation soignée. Autant d’arguments qui justifient l’arrivée d’un premier DLC nommé Pirates de la Mer Sauvage, nous promettant une dizaine d’heures de jeux supplémentaires. Nous avons pu assister à la présentation de cet « adventure pack » et nous y essayer quelques minutes pour attester de sa fraicheur.
Barbare d’eaux douces
A nouvelle aventure, nouveau pitch, c’est tout un scénario qui a été écrit pour l’occasion. Un an après les évènements survenus dans Might & Magic Heroes VI, plusieurs navires sont portés disparus après leur passage dans la Mer Sauvage. De très violentes tempêtes semblent être à l’origine de ces nouveaux problèmes, un fait pourtant inhabituel dans ces eaux connues des marins expérimentés. Après quelques recherche, la cause de ce dérèglement serait du à la présence d’un oiseau-tempête, une bête légendaire que seul un héros légendaire peut se vanter de pourfendre. C’est ainsi que nous accueillons le retour du fameux Crag Hack, héros emblématique de la série jusque là absent de Might & Magic Heroes VI. Engagé par le Conseil des Pirates pour mener à bien la mission, notre brave homme reprend du service pour se débarrasser de la nouvelle menace et, bien sûr, pour empocher une récompense digne de ce nom.
Pour le joueur, c’est l’occasion de découvrir une nouvelle zone du monde d’Ashan : les îles de la Mer Sauvage. Un cadre exotique dans lequel pirates et créatures diverses se tirent la bourre quotidiennement. En termes de contenu donc, nous devrions retrouver tout un set d’armure inspiré du monde des pirates, ainsi qu’une nouvelle arme de Dynastie. Les joueurs assez téméraires pour arriver au bout de l’aventure se verront quant à eux récompensés par un familier, une sorte d’oiseau-tonnerre miniature pour compenser l’absence de perroquet. Si vous espériez une nouvelle faction, il faudra encore attendre. En revanche, les puristes seront heureux de retrouver les mythiques écrans des villes animés et évoluant au fil des améliorations des bâtiments. Un oubli qui n’avait pas manqué de se faire ressentir dans MMH6. Mieux encore, les villes animées seront automatiquement disponibles avec le patch 1.5 sans nécessité d’acheter le DLC pour en profiter, donc. Ce patch introduira également la compatibilité entre les sauvegardes offline et online de telle sorte que les joueurs pourront progresser sur leur partie peu importe leur condition de jeu (voilà qui tombe à pic pour les vacances). Pirates de la Mer Sauvage (et le patch 1.5) est attendu pour le 12 juillet prochain pour 9,99 euros.






















