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Présentation Crysis 3
Catégorie : FPS > Science-Fiction  - Série : Crysis  - Editeur : Electronic Arts  - Sur :   Crysis 3 sur Pc   Crysis 3 sur Playstation 3   Crysis Xbox360

Présenté rapidement lors d’un évènement à Londres en avril dernier, Crysis 3 était aussi présent sur le salon de l’E3. A la différence près que le prochain titre de Crytek était jouable, et sur PC, s’il vous plaît.

Maximum Nature

 

Pour ceux qui n’auraient pas suivi les annonces concernant le troisième épisode de Crysis, ce troisième opus se déroulera quelques années après les évènements de Crysis 2 et commencera alors que les aliens auront quasiment anéanti toute trace d’humanité sur Terre. Seuls quelques îlots de civilisations resteront ici et là, à commencer par la ville de New York qui est l’un des derniers bastions humain à être protégé par un immense dôme protecteur. En tant que joueur on incarnera encore une fois Prophet (mais lequel ? On ne le sait pas encore), qui, pour une raison inconnue, tentera de mettre fin à la dictature du CELL, une organisation humaine qui régit la vie dans l’ancienne cité de verre. Ce qu’il faut savoir enfin, c’est que ce dôme présentera systématiquement différents environnements (urbain, jungle, marécage) qui seront autant d’occasions d’affronter des ennemis et faire face à des situations différentes. Crytek nous a également assuré que ce troisième épisode devrait répondre aux quelques questions laissées en suspens dans les deux derniers opus.


 

Voilà pour le contexte. La démo jouable que nous avons pu tester demandait de faire péter une base lourdement défendue par le CELL. Il fallait donc dans un premier temps tenter de passer discrètement (ou non) diverses patrouilles uniquement humaines, puis s’infiltrer dans une base lourdement défendue par des tourelles. L’occasion de découvrir les nouvelles armes et capacités de la nano-combinaison. Parmi l’arsenal mis à la disposition du joueur se trouvera en bonne place l’arc futuriste. Celui-ci dispose de plusieurs types de munitions : flèches classiques, explosives ou électriques. La petite subtilité avec l’arc, c’est que c’est la seule arme qui ne désactive pas le camouflage de la combinaison lorsque l’on tire. Une fonctionnalité bien pratique pour les ennemis isolés, mais qui n’est pas surpuissante face à des groupes de plus de trois ennemis, ceux-ci ayant tendance à bien se planquer dès le premier mort. Cette démo a également été l’occasion de voir que l’IA s’adapte relativement bien à son environnement. Le niveau proposé était par exemple bien plus ouvert que la majorité des cartes de Crysis 2, avec une végétation plus présente et donc plus apte à camoufler aussi bien les mouvements du joueur que les ennemis. Ces derniers n’hésitent d’ailleurs toujours pas à nous prendre à revers ou à balancer une grenade quand on campe trop derrière son buisson. Concernant les autres armes, on retrouve aussi bien du classique (fusil à pompe, mitraillettes, pistolets) personnalisables via l’interface dédiée que de nouvelles armes issues des technologies aliens bien bourrines.


 

Mais c’est surtout la nano-combinaison qui gagne un pouvoir supplémentaire : celui de pirater des tourelles à distances. Meurtrières, ces dernières gardent souvent des points d’accès principaux (que l’on peut éviter en cherchant les conduits d’aération toujours présents sur les bâtiments) et qui peuvent désormais être retournées contre les gardes. Ca ne révolutionne certainement pas le gameplay de la série, mais ca apporte un petit plus futuriste très sympathique à utiliser. Globalement, il faut bien admettre que Crysis 3 ne va pas énormément changer la recette (certes efficace) du deuxième épisode. Si les cartes sont effectivement un peu plus grandes et proposent un peu plus de diversité, il s’agira toujours d’utiliser son armure pour prendre l’avantage et de tirer sur humains en armure/aliens baveux pour arriver à la fin du niveau. Même d’un point de vue technique, il est difficile de voir d’un rapide coup d’œil les changements effectués depuis Crysis 2. Le jeu reste toujours aussi beau et d’une fluidité impressionnante, et seuls les nouveaux environnements, bien moins grisâtres que le dernier opus, parviendront à nous convaincre qu’on a pas affaire à un Crysis 2.5.

Crysis 3 est prévu pour février 2013 sur PC, Xbox 360 et PS3.


Par Zick, le 12 juin 2012


 
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