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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Présentation de la version PC de FIFA 12
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Forum FIFA 12
Présentation FIFA 12
Catégorie : Sport > Football  - Editeur : Electronic Arts  - Sur :   FIFA 12 sur Pc   FIFA 12 sur Playstation 2   FIFA Ps3   Jeu FIFA 12   Jeu Xbox360 FIFA 12   FIFA 12 Wii   Jeu 3ds FIFA 12   Jeu PSVita FIFA 12

L’échéance approchant, EA Sports nous a une fois de plus invité pour nous en dire plus sur son prochain FIFA, sa grosse rentrée d’argent annuelle de la rentrée. En plus de la présentation de quelques nouveautés, nous avons pu nous essayer à la version PC du soft. Est-elle à la hauteur des espérances des joueurs ? La réponse dans cette nouvelle preview.

Toujours plus réaliste

 

On l’avait vu il y a quelques semaines, cette cuvée 2012 de FIFA tend de plus en plus à se rapprocher de la réalité. Que ce soit grâce à la nouvelle gestion des collisions, à son IA plus performante ou encore de ses graphismes. Pourtant, le titre d’EA ne se contente pas de ces nouveautés désormais habituelles. Cete nouvelle présentation a été l’occasion d’oberserver aujourd’hui une foultitude de détails qui peuvent paraître anodins mais qui renforcent l’immersion. Le mode carrière en premier lieu sera l’occasion de nombreux ajouts visant à pousser le réalisme plus loin. Par exemple, le marché des transferts sera minuté. Plus moyen de trainasser en réfléchissant longuement à qui prendre ou non, chacune des actions du joueur lui coutera du temps et de l’argent. Fait amusant, si l’on achète son footballeur à la dernière minute, on débloquera un succès nommé « procrastinateur ». Concernant les transferts d’ailleurs, les joueurs convoités disposeront d’un libre arbitre qui leur fera accepter ou non notre offre. Bien sûr, libre à nous de proposer des milles et des cents pour recruter tel ou tel footeux pour le convaincre définitivement de rejoindre les rangs de notre équipe de champion. Cette humanité se retrouve également dans d’autres compartiments du jeu. Si par exemple notre équipe se retrouve en bas de classement, le moral de certains joueurs baissera et la qualité de leur jeu s’en ressentira. Enfin, et toujours dans un souci de réalisme, on sera amené à remplir en début de saison une feuille d’objectifs (finir dans les trois premiers du classement, etc) et cela influera directement dans les commentaires des journalistes en début de match. Inutile donc indispensable


 

Ce FIFA 12 sera également l’occasion pour la série de faire dans le communautaire. Présenté avant l’E3, l’EA Sports Football Club ressemble un peu à l’autolog des derniers Need For Speed. On peut retrouver ses amis et comparer ses performances, voir les meilleurs scores et niveaux des joueurs du monde entier grâce à un leaderboard global et bien entendu, faire des matchs avec qui l’on veut. A la manière d’un Facebook, il se révèlera possible de devenir fan de tel ou tel équipe afin de la supporter tout au long de l’année. Par ailleurs il existera un classement virtuel entre les différentes formations. Pour faire gagner des points à son chouchou, il suffira de faire des matchs contre des membres des équipes rivales pour prendre le meilleur sur eux. A chaque victoire, l’équipe favorite du joueur glanera quelques points dans le but de finir premier au classement. Chacun des faits d’armes réalisé lui fera gagner lui aussi des points en conséquences et lui permettra d’améliorer sa réputation. On a affaire à du très classique en somme mais c’est toujours agréable de pouvoir frimer devant les autres parce que l’on a de bonnes statistiques.


 

Derniers points et non des moindres présentés par EA, la version PC du jeu. Il y a quelques semaines, nous vous annoncions que cette mouture serait identique aux itérations consoles. Manette (ou clavier) en main, nous avons pu tâter de la bête. Pour avoir joué aux deux versions, je puis vous assurer qu’elles tiennent clairement la comparaison. Pour une fois, toutes les modifications apportées au nouveau FIFA se retrouvent dans la version PC du soft. En tête du peloton, le nouveau moteur de collision tout simplement impeccable et toujours aussi impressionnant. Les joueurs tombent d’une manière différente selon la façon dont ils se font tacler. Toutefois, fait amusant, il est arrivé de voir deux footballeurs côte à côte se relever de façon symétrique après être tombé.. Ne soyons pas mauvaise langue pour autant et soulignons ce réel progrès, nous avons enfin une version PC à la hauteur de ce que l’on peut voir sur console HD. Enfin, le titre d’EA (même s’il n’est pas encore terminé) s’avère relativement fluide, il subsiste quelques ralentissements mais rien de bien significatifs à deux mois de la sortie. Graphiquement aussi, c’est plutôt convaincant mais une fois encore, il faudra attendre la sortie pour se faire une idée définitive de la bête.


Au fil du temps, ce FIFA 12 nous convainc de plus en plus. Ses nouveautés qui poussent le réalisme plus loin rendent le titre encore plus prenant pour qui est réellement fan de foot. Cerises sur le gâteau, la version PC se révèle vraiment réussie et ne souffre plus de réelles différences avec les itérations consoles. Rendez-vous en septembre pour s’y essayer plus attentivement.


Par LeCactus, le 11 juillet 2011
2 commentaires sur cet article


anonyme
Anonyme le 12 juillet 2011 à 19:07
lmlkojk^àiuj_ç)àçkoù
SVEN_FWB le 12 juillet 2011 à 18:21
la version PC se révèle vraiment réussie et ne souffre plus de réelles différences avec les itérations consoles... ça doit etre une des seules licences qui bride ses versions pc, y'a quelques semaines on nous annoncé exactement les deux mêmes versions et maintenant, on a plus de réelles différences...: FOUTAGE DE GUEULE et 4 ans de retard!