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| TOM'S GAMES > ARTICLES > Les studios de développement de jeux d'aventure > Partie 8 | ||
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Carte d'identité
Altor Systems, fondée en 1995, est une société de développement de logiciels ayant pour objectifs le développement des contenus de pointe et de la technologie pour applications en 3D.
Macintosh -Point-n-Click, (interface souris et clavier) Nightfall est un jeu de puzzle et d’exploration qui utilise les dernières nouveautés technologiques. Avec des graphismes en 3D et en temps réel, Nightfall possède en outre un solide scénario. Une simple main virtuelle que vous pouvez contrôler avec la souris ou le clavier vous permet d’entrer très vite dans cet univers : le curseur pointe vers l’avant, en haut, en bas, à droite, à gauche. Bien sûr, il ne vous est pas possible de pénétrer dans certaines salles tant que vous n’avez pas résolu le puzzle qui vous en libère l’accès. Cependant, ceux qui ne souhaitent qu’explorer disposent de sauvegardes pour les niveaux 2 à 13. La main virtuelle permet de prendre de la hauteur ou d’avoir un effet de zoom. En dépit de ses nombreuses qualités, le jeu présente un inconvénient majeur : son incapacité à faire face aux accélérations hardware. Ce jeu plaira certainement aux fans de Myst, Amber et Morpheus mais il s’adresse prioritairement à ceux qui aiment la simple exploration de lieux exotiques, avec ou sans remue-méninges. Dans Nightfall, vous vous retrouvez pris au piège dans une tombe de l’Egypte antique enfouie dans le sol (sous 14 niveaux) et votre seule chance de vous en tirer repose sur quelques indices et quelques notes qu’un archéologue mort depuis longtemps a laissés derrière lui. Ces gribouillages dispersés du 18ème siècle restent votre seul lien avec la civilisation. Vous aurez à parcourir des kilomètres et des kilomètres, à résoudre des énigmes, à explorer des galeries pour examiner des artefacts, des monolithes, des murs couverts de hiéroglyphes et des chambres mortuaires. Les pharaons en faisant construire ces chambres assuraient leur vie après la mort en les garnissant de trésors et d’objets usuels. Les endroits et les événements auxquels Nightfall fait allusion sont fictifs mais s’appuient sur de solides recherches et renforcent le réalisme. |
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