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 TOM'S GAMES > ARTICLES > Les studios de développement de jeux d'aventure > Partie 33 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Dejavu Worlds



Carte d'identité

Adresse : 41 Bundaroo Street Bowral, NSW 2576, Australia
Site


Présentation

Dejavu Worlds est incarné par Cos Russo.


Alida (MAC : Avril 2003 ; PC : 2005)

Point-n-Click, Myst-like
Première personne

On doit Alida à une seule personne : Cos Russo.

Les amoureux de Myst seront dans leur élément : décors splendides, cinématiques magnifiques, musique très « mystienne » et même petit chariot pour passer d’un lieu à l’autre. Et que les non musiciens ne s’effraient pas, il n’est nul besoin de connaître sa gamme ni même d’avoir l’oreille musicale pour jouer. Il est même étonnant de n’avoir aucune énigme de ce type dans ce jeu ! Et justement, les énigmes… Si l’on trouve suffisamment d’indices pour en résoudre la plupart avec logique, certaines demeurent assez absconses, mais toutes peuvent se résoudre par des essais successifs. Bref, j’ai commencé ce jeu en vibrant de bonheur, j’ai savouré les graphismes et la musique, j’ai rempli des pages de notes, j’ai sauté de joie lorsque je découvrais un nouveau passage, j’ai dégusté les vidéos, mais je me suis ennuyée aussi à devoir parfois refaire plusieurs fois la même séquence « déplacement-action-retour ». J’ai été déçue un peu, à la fin, de n’avoir même pas la récompense d’un concert de guitare, une fois celle-ci remise en marche : la sonorité des cordes, sur lesquelles passe un onglet, est la même du début à la fin, quelle que soit les actions précédentes. Et j’ai été frustrée beaucoup car je n’ai jamais pu accéder à certains lieux pourtant très alléchants. Mais ceci étant, il n’en reste pas moins qu’Alida est un jeu superbe qui devrait faire plaisir à tous les amateurs du genre « Myst ».

Le contexte initial :

Alida est une île sur laquelle des musiciens ont construit une gigantesque guitare. Une fois leur projet réalisé, des dissensions ont éclaté entre eux. L’un des musiciens, Arin, y est parti 15 jours plus tôt mais depuis, sa femme demeure sans nouvelles et vous demande de le retrouver. Vous arrivez donc sur Alida et vous découvrez vite qu’Arin est retenu prisonnier dans sa chambre : le verrou ne pourra s’ouvrir que grâce à une onde sonore. Vous allez donc devoir mettre la guitare sous tension, régler sa puissance et retendre ses cordes.




Partie précédente :
Data Ductus
Partie suivante :
Detalion



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