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 TOM'S GAMES > ARTICLES > Les studios de développement de jeux d'aventure > Partie 29 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Cyberflix



Carte d'identité

Voir GTE Entertainment

Adresse : 4 Market Square Knoxville, TN 37902
Téléphone : 432-546-1157
Site
Sociétés liées : GTE Entertainment, Europress


Présentation

Cette société n’existe plus.

Petite société de développement qui créa quelques bons jeux d’aventure avant de faire faillite en 2000. Leurs jeux furent édités en Amérique du nord par GTE et en Europe par Europress.


Jeux d'aventure

Dust: A Tale of the Wired West, 1995
Red Jack : Revenge of the Brethren Titanic: Adventure Out of Time, 1996 / 1997


Jeux d'action

Skullcracker, 1996


Dust : A Tale of the Wired West (1995)

Point-n-Click (souris et clavier), Western,
Humour, 3D Temps réel
Première personne

L’action se déroule en 1880 à Diamond Back, Nouveau Mexique. Vous incarnez un mystérieux étranger qui un jour arrive en ville. Après une cinématique d’ouverture où vous croisez un dangereux hors-la-loi le Kid, vous partez explorer la ville désespérément déserte. En prêtant l’oreille aux confidences des habitants effrayés, vous apprenez progressivement son lourd passé : vous entendez parler d’une tribu indienne déplacée et en détresse, de chasseurs de prime qui traquent un joueur de poker, d’un trésor perdu, d’un complot autour d’une mine de pyrite ; vous serez encore impliqué dans un crime … tout ce qui constitue la légende de l’Ouest et de la Ruée vers l’Or. Sans oublier que la ville n’a pas de shérif. Une opportunité pour un étranger.


Titanic, une aventure hors du temps (1996)
Titanic Adventure Out of Time (1997/1998)

Point-n-Click, Historique, Espionnage
Première personne

Titanic, une aventure hors du temps, produit par GTE Entertainment en 1997 (les mêmes qui avaient sorti Timelapse un an plus tôt) est curieusement distribué en France par Philips sous une pochette en carton fort. Sic. Titanic, comme son nom ne l’indique pas, est pourtant un très grand jeu d’aventure qui aurait mérité meilleur cercueil. J’avais apprécié The Last Express , Titanic est de la même trempe tant au niveau de la quête que du contexte historique. Les décors sont plaisants (on reconstitue oui ou non !), les personnages vous parlent la plupart du temps dans un cadre optionnel et vos quêtes (quatre en tout : un livre, un collier, un carnet, un tableau : toutes se rattachant à un événement historique) sont assorties d’énigmes éminemment variées : décrypteur, chaudière, développement photos … Vous faites aussi le coup de poing (sans risque) ou des passes d’escrime (sans risque) : ça dépend évidemment de vos copassagers selon qu’ils voyagent en première ou comme clandestins : tout le monde ne partage pas les mêmes rillettes, n’est-ce pas ma chère Hortense ? Vos déplacements peuvent être abrégés par l’utilisation du plan du navire. Mais là n’est pas l’essentiel : parlez à un personnage plutôt qu’à un autre et vous êtes embarqué dans une direction que vous ne soupçonniez pas. De sorte qu’au bout du compte, l’Histoire s’en trouve corrigée. (Incarner le destin fait partie de mes phantasmes). Un exemple ? Le tableau est signé d’un certain Adolf et vous pouvez le trouver ou non. C’est selon (Perspicacité et rapidité obligent !) Mais vous préférez quoi au juste ? un mauvais peintre inconnu ou un bon führer trop connu ? Le final du jeu est minuté : le bateau coule, non ? A conseiller à ceux qui ont une fâcheuse tendance à noyer leurs désespoirs amoureux dans le whisky on the rocks.

En 1912, la Der des Der approche à grands pas et la révolution russe couve. Dans les Balkans, ça bouillonne déjà : les Serbes distillent la goutte d’eau, l’assassinat de l’archiduc François Ferdinand, qui va déclencher le cataclysme. Et pendant ce temps-là, une certaine bonne société part en croisière l’oeillet à la boutonnière (pas tout à fait les mêmes que ceux qui feront une virée sur la Marne la fleur au fusil). Comptez sur le destin pour qu’ils se retrouvent ! Comme dans The Last Express, tout se passe en huis clos mais ici on s’aère : foin des couloirs étroits, le gigantissime Titanic déploie sa coque (pas encore !) de la poupe à la proue, du fond de cale à la cime des cheminées.

Et vous ? Vous incarnez un agent secret britannique qui doit avoir un contact sur le transatlantique afin de connaître sa mission. Penny Pringle, l’agent en question, vous charge de surveiller le colonel Zeitel, un espion allemand. Vous rencontrez également sur le bateau une vieille amie qui a épousé un lord alcoolique en pleine banqueroute, un homme de main serbe, une jeune femme accusée de vol et quantité d’autres personnages.




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