Blue Ice (1996) 
Point-n-Click, Fantastique, Puzzle, Mystère Blue Ice n'est pas une aventure traditionnelle bien que vous ayez un inventaire et de nombreuses tâches à exécuter. Vous vous retrouvez à errer dans un environnement où les nombres font partie du paysage, où l'eau est plus à l'extérieur qu’à l'intérieur de la baignoire, et où les personnages sont partout à la fois. La cuisinière, par exemple, attend impatiemment dans le hall quand vous entrez, mais quand vous changez de lieu, elle se retrouve dans la cuisine, dans la salle à manger, endormie sur le lit, etc... Il est difficile d'expliquer cette expérience étrange et qui peut paraître très confuse quand vous commencez le jeu. Votre but dans Blue Ice est de faciliter la clairvoyance d'Edward et de résoudre les puzzles pour trouver finalement les cinq couleurs qui sont les dons d'Orseppro. Aventure surréaliste autour d’un jeune prince devant se prouver à lui-même qu’il est digne du trône. Le royaume d’Icia a sombré dans les profondeurs du désespoir. Tout a commencé il y a plusieurs lunes quand un enfant royal est mort. Le roi a alors banni l’innocente Orseppro la tenant pour responsable. Depuis cela, elle a dû se contenter de suivre de loin l’évolution des choses, le durcissement du pouvoir, le renforcement des règles rigides visant à la garder éloignée. Mais aujourd’hui un roi est mort avant que son fils, Edward, ne soit en âge de gouverner. Orseppro a l’opportunité d’influencer le garçon, de l’instruire et surtout de lui faire abolir les entraves qui pèsent sur le pays.
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