Ce dossier traite des studios et sociétés de développement qui se sont penchés sur le jeu d’aventure ou qui ont un jeu en « point-&-click » dans leur catalogue. Le plus souvent, la part belle est réservée aux éditeurs mais nous n’avons retenus que les développeurs de jeux pour PC (ou Mac). Dans son remarquable article intitulé « Les créateurs multimédia », paru en septembre 2000 dans LA REVUE DES LIVRES POUR ENFANTS, Olivier Piffault étudie ce nouvel aspect de la société moderne qui, après le cinéma et la musique, touche dorénavant le jeu vidéo. Il observe notamment que ces sont les « financeurs » de l’œuvre qui décident de l’existence ou non d’un titre et non les « créateurs intellectuels », tant les enjeux financiers sont importants. Les budgets actuels se comptant en millions d’euros et ont pris le pas sur la création artistique ou l’équipe technique, ces dernières n’ayant qu’un rôle exécutif.
En regard de cette constatation, il en est une autre : beaucoup des petits studios cités ont mis la clé sous la porte depuis. Ce n’est pas tant du aux exigences d’un public versatile, mais bien parce qu’ils ne trouvaient pas d’éditeur ou de distributeur. Quant aux autres, ils ont soit renoncé à leur indépendance et se sont intégrer à un grand groupe pour assurer leur survie, soit élargi leurs perspectives en allant vers d’autres catégories de jeux plus rentables que le jeu d’aventure. L’art du 21ème siècle sera « multimédiatique » quant aux artistes ils risquent fort de ressembler aux artistes des siècles précédents, en aliénant leur liberté de création pour se soumettre à des exigences vitales.
C’est donc avec pour objectif de rendre hommage à ces artistes demeurant dans l’ombre des éditeurs que j’ai rédigé cet article. J’espère avoir réussi dans cette tâche. En partant des jeux d’aventure répertoriés comme « point-&-click » (ce qui n’exclut pas quelques oublis, aidez moi à les corriger), j’ai recherché quel en était le développeur.
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