En solo, dans certaines missions, vous pourrez engager un ou deux mercenaires pour vous épauler. 4 classes de mercenaires sont disponibles, à des coûts et des niveaux de compétence différents. Ces mercenaires réagissent de manière autonome, faisant de leur mieux pour vous épauler pendant la mission. Il est également possible de leur donner des ordres basiques pour leur demander de vous suivre, de s'arrêter ou de réparer une armure (ingénieurs).
En multijoueur, vous pourrez choisir parmi ces classes de personnages celle qui vous convient le mieux, ou, pour les parties en équipes, celle qui permettra de faire la différence face à l'adversaire.
SNIPER
Rapide mais fragile, le Sniper est une unité spécialisée dans les combats à longue distance. Assez léger, il peut facilement se déplacer pour changer de position de tir. C'est une bonne unité de soutien pour les autres unités, ainsi qu'un bon moyen de surprendre l'ennemi.
PROTECTOR
Equipé d'un bouclier, le Protector est une unité indispensable à toutes
escouades par sa position centrale, tant défensive qu'offensive. Il lui est en effet possible d'ouvrir une brèche dans les défenses ennemies grâce à l'efficacité de sa mitraillette légère, mais également de tenir une position grâce à la protection supplémentaire que lui offre son bouclier.
TROOPER
Le Trooper est l'unité polyvalente type, aussi à l'aise dans les combats rapprochés qu'à distance. Le Trooper est une très bonne unité de soutien, ce qui la rend indispensable à toutes escouades.
DESTROYER (uniquement en multijoueur)
Lent mais lourdement protégé, le Destroyeur est capable de venir rapidement à bout d'une situation délicate à l'aide de son lance-roquette ou de son fusil à canon multiple à mitrailleuse lourde. Très efficace pour
bloquer les attaques ennemies !
Combiné à un Ingénieur, le Destroyeur devient une arme de destruction surpuissante.
GRENADIER (uniquement en multijoueur)
Equipé d'un lance gaz à la fois lance flammes, lance gaz hallucinogènes et lance gaz acides, le grenadier est capable de se sortir d'une multitude
de situations. Son lance-gaz et ses 3 types de grenades lui confèrent un fantastique pouvoir d'adaptation, faisant ainsi de lui un élément clé pour lancer des attaques organisées. L'utilisation par exemple de grenades hallucinogènes avant un assaut vous offrira un avantage non négligeable sur l'ennemi.
INGENIEUR
La spécialité de l'Ingénieur est la réparation des armures de ses alliés. A haut niveau, il est également capable de les améliorer. C'est un atout majeur lors des grosses batailles. En équipe avec un Protector, ils forment une défense très efficace pour tenir un point stratégique.
En multijoueur, cette classe de personnage possède des aptitudes spéciales pour hacker les terminaux.