Pour ceux qui ne le sauraient pas, l’Allemagne, c’est le pays du jeu PC. Dans ce pays béni des constructeurs de cartes graphiques, la moindre annonce d’un nouveau Gothic ou d’un Risen provoque la relance du PIB germanique de 5% et remonte le moral des ménages de 15%. Alors quand un nouveau Heroes of Might and Magic est annoncé, on craint que l’Allemagne se décide à annexer une fois de plus la moitié de l’Europe.
Classique au possible
D’ailleurs, si vous ne voulez pas faire de peine aux as du marketing de Ubisoft ne parlez plus de Heroes of Might and Magic. Désormais Ubisoft essaye de capitaliser sur les marques, et Might and Magic fait désormais parti du l’arsenal branding de l’éditeur. A la manière d’un label Tom’s Clancy apposé devant n’importe quel jeu impliquant des terroristes des conflits modernes, Might and Magic fait référence à un univers heroïc fantasy au background bien défini par une armée de scénariste, de graphistes et de marketeux maisons. Voilà pour l’histoire du titre. Maintenant, on peut parler du jeu.
Avant même de commencer la présentation, les développeurs de Black Hole Studios ont tenu à faire passer un message aux fans de la série. Non, il n’y aura pas de trahison, les bases de la série seront toujours les mêmes. Visiblement à l’écoute de la communauté, les développeurs nous ont promis d’avoir consulté pendant des heures les forums de fans et de lister leurs griefs sur l’épisode précédent. S’en est suivi un intense brainstorming durant lequel les concepteurs de ce sixième épisode ont tenté de reprendre tous les bons éléments des épisodes 3 et 5 de la série (le quatrième étant passé sous un bruyant silence). L’histoire, tout d’abord se veut comme un reboot de la série. Alors que les épisodes précédents se déroulaient aux alentours des années 1000 de l’univers, Heroes se déroulera des centaines d’années auparavant. On y suivra le destin de 5 frères et sœurs engagés dans un violent différent familial. Chacun des ces cinq frères et sœurs vont d’ailleurs suivre une voix différentes, soit autant de campagnes et de factions. Trois factions ont d’ores et déjà été annoncées, il s’agit de Heaven, Inferno et Necromancy.




























