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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     GC 10 : Présentation de Diablo 3
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Présentation Diablo III

Blizzard a profité de la GamesCom 2010 pour inviter la presse à un point de question/réponse sur Diablo 3. Une initiative bien rare de la part du développeur californien, qui ne se refuse évidemment pas.

Blizzard n’avait d’ailleurs pas grand-chose de révolutionnaire à nous annoncer. La principale information de cette conférence tient à l’annonce des artisans, les remplaçants des marchands de Diablo 2. Alors, késako les artisans ? Ce sont des PN J de trois sortes qui vous suivront de ville en vile durant votre périple. Le forgeron est spécialisé dans la fabrique d’armures et d’armes, mais peut aussi ajouter de nouveaux emplacements à vos armes (les fameux sockets). Le mystiques est le pendant magique du forgeron, à savoir qu’il fabrique des parchemins, des bâtons et peut enchanter les objets tandis que le bijoutier (jeweler) est spécialisé dans la conception d’anneaux, d’amulettes et peut également séparer un objet d’une gemme sans détruire l’un ou l’autre.


 

La petite révolution dans tout cela, c’est bien surtout qu’ils vous sont fidèles (et c’est vrai qu’on voit rarement d’aussi bons clients que des joueurs de Diablo), mais aussi que l’on va pouvoir les faire monter de niveau. Dans les faits, les artisans vous demanderont régulièrement des matériaux (on y revient rapidement) pour améliorer leur boutique. Si vous leur en fournissez, non seulement ils vous proposeront du matériel de niveau plus élevé, mais aussi de meilleure qualité (comprenez plus rare). Enfin, à chaque amélioration de l’artisan, sa boutique évoluera « graphiquement ». Par exemple, au premier niveau, le forgeron avait une échoppe de pouilleux, avec ses lames étendues sur des chiffons et une table en bois moisie pour tout atelier. Au niveau suivant, on voyait apparaître ratelier, enclume brillante et des outils de meilleure qualité. Oui, c’est un détail, mais c’est ce qui fait la différence entre un jeu Blizzard et un hack and slash commun.


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