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Sparta : Ancient Wars



Interview avec World Forge


Pourquoi Sparte ?

L'antiquité, avec ses fameuses batailles dans le bassin méditerranéen, est d'un point de vue historique l'une
des périodes les plus passionnante. Les combats furent d'une trés forte intensité. Les Spartiates ont été connus pour leurs brillantes stratégies militaires, leurs innovations tactiques et leurs fiers guerriers. En leur temps, ils ont dominés l'ensemble du Péloponése, et c'est pour cette raison que ce premier opus de "Ancient War" se focalisera sur eux. Bien sur, d'autres cultures présentent nombre d'intérêts aussi, et nous les réservons d'ailleurs pour de futures extensions. Mais pour le moment, nous nous focalisons sur Sparte.


Le jeu

Jeu de stratégie en temps réel, Sparta : Ancient wars sera composé d'une trentaine de missions basées sur des faits historiques. Vous affronterez deux civilisations, dont nous ne souhaitons pas pour l'heure révéler l'identité. Les batailles auront un lien entre elles et suivront un scénario non-linéaire, venant rajouter une dimension épique à l'ensemble.


Economie, politique, gestion ?

cela dépendra essentiellement de la mission choisie. La diversité présente dans Sparta : Ancient Wars permettra de choisir parmi différentes tactiques. Sur le champs de bataille vous devrez faire peuve de stratégie pour commander vos unités, alors que pour surprendre vos adversaires, vous devrez mettre en place une économie forte pour construire des unités meilleures que celles de vos ennemis. Si vous êtes en infériorité de nombre, vous pourrez vous appuyer sur la diplomatie pour éviter des affrontements trop meurtriers.


Technologie ...

Les trois cultures présentent ne différeront pas tant que cela les unes des autres. Nous nous sommes attachés à respecter le plus possible la
vérité historique, et il n'y aura pas une peuplade utlisant une arme qu'une autre peuplade ne sait pas utiliser. Par contre, vous aurez des unités plus ou moins spécialisés, selon les cas. Nous ajouterons aussi au jeu une fonctionnalité changeant grandement le coté tactique et rendant presque inutile la différenciation entre vos troupes.
Bien sur il y aura une sorte d'arbre technologique permettant de produire, aprés quelques temps et certains achèvements, de nouvelles et meilleures troupes. Cet aspect du jeu ne simulera pas le passage à une ére nouvelle, mais permettra au joueur d'obtenir quelque chose d'autre ... mais nous préférons toutefois garder cela secret pour le moment.


Innovations techniques, multijoueur.

Réalisé en 3D, utilisant son propre moteur de jeu, la série Ancient Wars exploitera toutes les possibilités offertes par les technologies actuelles (DirectX 9, shader 2.0, ...) de manière à rendre les combats et événements le plus réaliste possible. Il y aura par exemple des scénarii de jour comme de nuit. Le mode multijoueur permettra de choisir parmi les trois factions initiales. Nous n'avons pas encore déterminé la limite en nombre de joueurs, qui dépendra de la capacité du moteur et des contraintes d'affichage du nombre d'image par seconde.

Sparta Ancient Wars est prévu pour 2006.





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