Avec la sortie de Starcraft II, il paraissait inévitable de ne pas revenir sur ce genre majeur et quasiment réservé aux joueurs PC qu’est le STR. Ces jeux de stratégie en temps réel, prenons le temps de dérouler l’acronyme, réunissent en effet depuis maintenant deux décennies les fans de guerres virtuelles et surtout, de jeu compétitif en réseau. Car démonter le QG d’un adversaire après deux heures de lutte sans pitié sur chaque pixel d’une vaste carte, c’est autre chose que coller un headshot à l’AWP depuis sa planque de campeur…
10. Cossacks
En seulement deux épisodes et quelques add-ons, la série des Cossacks a su se faire une place de choix dans le cœur des amateurs de STR. Graphiquement un peu désuet, même à sa sortie, le titre apportait un certain nombre d’innovations appréciables pour le réalisme des batailles. Outre la possibilité d’afficher plus d’unités à l’écran que ses concurrents de l’époque (8 000 pour le premier, 64 000 dans le deuxième !), la prise en compte du type d’unités et des dégâts qu’elle peut infliger apporte un réalisme appréciable, le terrain ayant une réelle importance dans le déroulement de la bataille.
Avec des affrontements étalés du XVIème siècle aux guerres napoléoniennes, la série des Cossacks a su marquer les esprits avec plus de cinq millions d’exemplaires écoulés, add-ons inclus. On en viendrait presque à vouloir que GSC Game World laisse un peu tomber S.T.A.L.K.E.R pour plancher sur un troisième épisode !
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