Sorti en 2007 comme exclusivité Xbox 360, le premier Crackdown s’était fait remarquer pour les possibilités évolutives de son héros. Courir comme une fusée, sauter à des hauteurs invraisemblables et balancer à la tronche de vos ennemis la moindre voiture vous tombant entre les pattes devenait bien vite votre au quotidien au sein des forces de sécurité de l’Agence, la corporation responsable du maintient de l’ordre au sein de Pacific City. Trois années après, c’est dans un relatif anonymat que s’apprête à sortir la suite de ce jeu développé par le studio Ruffian. Retour à Pacific City.
Il y a quelque chose de pourri à Pacific City
Dix années ont passées à Pacific City depuis les événements décrits dans premier opus de la franchise. L’Agence, responsable de la sécurité de la ville, à depuis quelques années sur les bras, de nombreux problèmes et non des moindres. En premier lieu, un groupe de terroristes nommés The Cell à réussi à semer la zizanie et le chaos dans toute la ville, contrecarrant systématiquement les plans de notre bonne Agence. Deuxième menace, et non des moindres, un virus s’amuse, lentement mais surement, à métamorphoser la population en affreux mutants belliqueux. Autant dire que, dans la peau d’un agent fraîchement émoulu, vous aurez fort à faire pour gérer de front ces deux menaces.






















