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LittleBigPlanet a instauré la notion du tout participatif dans le jeu vidéo en permettant aux joueurs de créer leurs propres niveaux pour ensuite les proposer en téléchargement aux autres. Si l’idée est bonne sur le papier, la communauté n’a malheureusement pas suivi le truc bien longtemps et, même si quelques niveaux continuent d’être proposés sporadiquement, l’expérience était louable. Aujourd’hui, c’est le développeur United Fronted Games qui propose le même concept que le titre de Media Molecule mais à la sauce quatre roues, à la manière d’un Trackmania, en permettant aux joueurs de créer le Mario Kart de leurs rêves. Race. Create. Share.ModNation Racers commence de fort belle manière. Après avoir fait une course d’entrainement expliquant brièvement certains aspects du jeu (et qui sont expliqués au fur et à mesure des courses), le joueur se retrouve propulsé sur une grande place où les différents modes de jeu sont accessibles. Le mode sur lequel le jeu prend tout son intérêt et où le joueur passera le plus de temps est l’Atelier de création qui, comme son nom l’indique, vous laisse seul aux commandes en créant tout de A à Z. Tout comme LittleBigPlanet, il est possible de personnaliser son pilote (appelé ici Mod) avec une multitude d’objets déblocables en finissant diverses épreuves ou en les achetant par le biais de jetons ramassés pendant la course. L’inspiration des aventures du SackBoy ne s’arrête pas là puisqu'ici ce sont les circuits qu’il est possible de fabriquer. L’outil de création est beaucoup plus accessible que celui de LittleBigPlanet et les possibilités de personnalisation sont nombreuses. Que ce soit de la courbe des virages à l’endroit où le soleil va illuminer une portion du circuit, on se prend vite au jeu en élaborant des tracés toujours plus complexes. Chacune des courses créées peut ensuite être envoyée sur les serveurs du titre et être téléchargée par les autres joueurs, tout comme il est possible de récupérer les courses imaginées par la communauté. Et c’est justement de cette communauté que va dépendre l’intérêt sur le long terme de ModNation Racers. A l’instar de LittleBigPlanet ou de Noby Noby Boy, le jeu requiert l’attention des acheteurs pour être exploité comme il se doit. Seul, le titre reste bon mais toutes les facettes du jeu (ou en tout cas l’intérêt même du titre) n’est pas exploité. Le jeu est jouable jusqu’à 12 et il est possible de brûler l’asphalte aussi bien sur les circuits de base que ceux crées par chacun des concurrents pour varier les situations de jeu. |
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