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Retour vers le passé

 


Outre la construction de l’aventure, le gameplay est tout aussi inspiré des jeux de notre enfance. Particulièrement rigide, le héros ne sait ni sauter ni aller en diagonale, tout comme, et c’est souvent là qu’on se fait avoir, les coups qu’il peut porter. Mine de rien, c’est à ce moment là qu’on se rend compte qu’on a fini par s’habituer à ne pas devoir systématiquement s’aligner sur un ennemi pour pouvoir l’abattre. Pour palier à ce problème, il est possible de customiser (moyennant finance bien entendu) son épée qui grossira et s’élargira de façon démesurée, permettant d’éliminer les monstres tout en restant en retrait. L’effet est particulièrement visuel et surprendra sans doute au début, la perspective n’étant pas toujours facile à apprécier.


Du point de vue de la réalisation, il y a de quoi être un peu déçu. Si le design rétro est plutôt réussi, les graphismes dans leur ensemble peinent à convaincre, notamment à cause d’un abus de flou sur l’ensemble des décors qui ne sont pas au premier plan : tout ce qui se trouve à plus de trois mètres derrière le héros finit toujours impitoyablement noyé sous un voile dont on a du mal à saisir l’utilité, si ce n’est vous donner l’impression d’être myope. De même, certains effets, notamment les reflets de l’eau, sont gratuitement trop lumineux, au point d’en être carrément pénibles à leur apparition dans l’écran. On se rattrapera par contre sur des thèmes musicaux à base de chip-tune, offrant des musiques aux tonalités 8-bits collant parfaitement avec l’action.


Le jeu étant sorti il y a plusieurs mois au Japon, et la version qui nous était présentée quasiment finalisée, il n’y a aucune chance de voir les défauts pointés être corrigés lors de la sortie du titre. Une réalisation pas toujours au top, quelques soucis de jouabilité et une durée de vie annoncée un peu courte (20 heures de jeu quêtes annexes inclues)… des points noirs qu’on peut difficilement ignorer. Rien de rédhibitoire néanmoins. 3D Dot Game Heroes s’annonce donc comme une sortie printanière originale et agréable, qui ne fera probablement pas date mais qui ravira sans le moindre doute les nombreux joueurs nostalgiques, d’autant qu’il est prévu de vendre le jeu à un prix plus bas que la moyenne, aux alentours de quarante euros.


Par HaruGlory, le 16 mars 2010
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