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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     FJV 09 : Left 4 Dead 2
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Forum Left 4 Dead 2
Présentation Left 4 Dead 2
Catégorie : FPS > Survival-Horreur  - Série : Left 4 Dead  - Editeur : Valve Software  - Sur :   Left 4 Dead 2 sur Pc   Left 4 Dead 2 sur Xbox 360

Valve et Electronic Arts profitent du Festival du Jeu Vidéo de la Porte de Versailles pour laisser le public prendre en mains Left 4 Dead 2. Un jeu qui fait grand bruit depuis son annonce tant la communauté se sent lésée par ce second opus qu’elle considère prématuré. Alors, s’agit-il là d’un nouveau jeu complet ou d’un DLC qu’on veut nous faire payer au prix fort ?

Jean-Pierre Coffe présente : La recette d’un Left 4 Dead 2

 
C'est l'heure de pointe...

Pour faire un Left 4 Dead 2, prenez quatre nouveaux survivants, quelques nouvelles campagnes, les mêmes ennemis qu’auparavant avec tout de même un ou deux petits nouveaux et leurs capacités spéciales, ajoutez-y une pincée d’armes de mêlée inédites et vous obtenez un jeu tout neuf ! Bien sûr, Left 4 Dead 2 a encore des surprises dans son sac à malices (du moins on l’espère) et nous n’avons pu découvrir qu’un niveau de ce second opus tant décrié. Sur la version Xbox 360 du jeu, nous avons donc participé à la campagne Dark Carnival. Une session de jeu pour le moins chaotique tant nos coéquipiers semblaient ne jamais avoir touché au premier jeu. A force de persévérance, nous avons enfin pu trouver des joueurs dignes de ce nom – comprendre qui restent groupés et s’entraident – pour progresser quelque peu dans ce niveau inédit.


 
Les cocktails Molotov sont toujours aussi efficaces.

Tout commence sur une autoroute jonchée d’épaves entassées les unes sur les autres. L’infection a fait des ravages partout et les conducteurs rongés par le mal hantent ce décor de carambolage massif. Une fois les armes choisies (fusils à pompes et mitrailleuses étaient disponibles) ainsi que les medipacks endossés, nous partons fragger du zombi à tout va. Le feeling du Left 4 Dead original revient immédiatement. Les décharnés déambulent sans but jusqu’à ce que l’on commence à vider nos chargeurs dans leur viande en putréfaction. On progresse prudemment, ramassant ça et là les cocktails molotovs et autres explosifs qui nous rendront service lorsque la horde nous chargera. Le niveau de difficulté de la démo n’étant pas réglable, cette horde d’affamés ne nous a pas souvent inquiétés. Pourtant, chacune de ses apparitions nous a laissé le sentiment qu’elle prenait de l’ampleur. Le nombre d’ennemis semble avoir pris l’ascendant et c’est tant mieux pour les sensations.



Quoi d’neuf docteur ?
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anonyme
Anonyme le 21 octobre 2009 à 10:47
ayant le 1er du nom, je reste sceptique bien qu'il a l'air aussi attrayant que son grand frère armes de cac, nouveaux ennemis, sa semble sympa mais je me demande comment cela va se traduire sur le...
BuN le 22 septembre 2009 à 10:13
Valve à retravaillé quelques effets de lumières pour les environnements différents. Mais bon ç'est un gros mod qu'on va vendre bien cher.
NatasFH le 21 septembre 2009 à 10:00
L4D2 a exactement le même niveau de qualité technique que L4D1 (graphismes, etc). Enfin pour le peu qu'on a pu en voir bien sûr. Voilà ce que je voulais dire ^^
Minishlink le 20 septembre 2009 à 22:23
J'ai pris une vidéo du niveau au FJV'09 si vous voulez :)