Fais comme l'oiseau
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| | Un jet pack véritablement planant. |
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Notre héros (humain) évolue dans un monde futuriste. La technologie au service de l’homme lui a permis de faire de nombreuses découvertes, notamment en matière d’armement et de transports. Ainsi sont apparus des jet packs personnels très pratiques pour aller faire ses courses ou encore dézinguer de l’alien. Ce module de vol dorsal est au centre du gameplay de Dark Void, Notre personnage principal le met à profit en toutes situations. Que se soit pour atteindre des corniches hautes perchées ou encore rester suspendu en l’air pour faire des trous dans les rangs ennemis avec ses pétoires à plasma. En découle des niveaux faisant la part belle à la verticalité et, sans doute, des phases de jeu inédites et articulée autour de ce jet pack.
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| | L'équipement du héros semble évolutif. A voir. |
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En jeu, nous nous trouvons face à un shooter classique : caméra à l’épaule avec réticule de visée et système de couverture comme en voit partout depuis Gears of War. La prise en main est immédiate et l’on ne tarde pas à rencontrer les premiers assaillants, sortes de robots belliqueux aux intentions inconnues. Les graphismes du jeu, pour ce que l’on a pu en voir, font honneur à leurs plateformes (PC, PS3 et Xbox 360) en nous offrant un rendu réaliste, agréable à regarder en tous points et ne pêchant même pas par excès d’aliasing ou de HDR. Notre très brève approche de Dark Void n’aura pas suscité d’enthousiasme excessif mais le jeu pourrait bien créer la surprise le 15 janvier prochain lors de sa sortie, si son scénario, sa durée de vie et de bonnes idées de gameplay viennent confirmer nos impressions.