On s’en doutait fortement, EA n’allait pas se contenter de sortir Les Sims 3 et ne rien faire après. Prévu pour le 19 novembre prochain (même pas 6 mois après la sortie du jeu original), Destination Aventure sera la première extension du hit de Maxis. Au programme : de l’action, de l’aventure et, même, de la réflexion !
Les sims en vadrouille
Maxis a pensé à ceux qui reprochaient à Sims 3 d’être trop banlieusard et sédentaire. Enfermés dans leur ville, Les Sims tournaient finalement en rond dans leur boulot et leurs interactions sociales. Comme son nom l’indique, Destination Aventure est l’occasion de les envoyer voyager un peu dans des pays exotiques, au nombre de trois : l’Egypte, la Chine et… la France. La présentation du jeu que nous avons eu ne se déroulait qu’en Egypte. Tombeaux, Pyramides et Sphinx sont naturellement modélisés et devront être explorés de fond en comble pour en tirer la substantielle moelle : les nouveaux objets et nouvelles compétences. Avant de les débloquer, il faudra systématiquement passer par une phase d’aventure et d’exploration. Notre Sim, qui hérite d’un tout nouveau costume d’explorateur du début du 20ème siècle (à la Indiana Jones quoi) s’enfonce dans un tombeau et fouille un à un les tombes et coffres présents. Lingots, piécettes et objets mystérieux seront présents au milieu des nombreuses mauvaises surprises. Attention en effet à ne pas réveiller une momie de mauvaise humeur, sous peine de tomber sous sa mystérieuse malédiction, qui fera de votre Sims un être différent. Une malédiction qu’il faudra par ailleurs guérir en résolvant une série de quêtes secondaires. Ces quêtes, justement, seront consignées dans le tout nouveau carnet d’aventure qui relatera vos hauts faits, vos statistiques et conservera soigneusement les quêtes en cours à accomplir.
Le deuxième gros morceau de cette extension, c’est tout le côté aventure. Dans les différents lieux d’exploration, il faudra aider notre Sim à passer de dangereux pièges et donc à faire preuve de réflexion. Par exemple, pour accéder à une série de tombeaux, notre aventurier devait courageusement passer un mur de flammes. A côté de ce terrible piège se trouve une fontaine. En faisant plonger le Sim dans la fontaine, celui-ci en ressort mouillé et peut donc passer le mur de feu les doigts dans le nez. Des épreuves de ce type, Destination Aventure devrait en compter un paquet. Tel une Lara Croft parlant le Simlish, il faudra parfois pousser des blocs, appuyer sur des interrupteurs, etc, etc. Au-delà de ce côté aventure, nos Sims préférés devraient récupérer quelques nouvelles compétences intéressantes (on a parlé de téléportation et de combat justement), et bien entendu, de nouveaux objets. Les nouvelles villes devraient également proposer leur lot de nouveautés, avec des lieux typiques (le bazar en Egypte par exemple), et des aventures spécifiques à chaque pays. En France, par exemple, l’exploration sera mineure nous a promis le développeur. On attendra donc la fin de l’année pour juger sur pièce.










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