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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Présentation GC 09 : Starcraft II
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A côté du stand fermé aux caméras de Diablo 3, Blizzard montrait pour la troisième année consécutive Starcraft 2. La différence, cette année, c’est que le mode solo était montré pour la première fois au public. Une campagne dont on ne savait finalement pas grand-chose et que nous avons tâtée pendant une trop courte session.

Comme un air de Wing Commander

 

Blizzard ne dis pas grand-chose quant au scénario de Starcraft 2, et on les comprend un peu. Des milliers de fans attendent de suivre enfin la suite des évènements de Brood War, l’extension de Starcraft premier du nom. Tout ce que l’on peut dire, c’est que le début de Starcraft 2 se déroule une poignée d’années après Brood War. Le joueur incarne alors Jim Raynor, le malheureux terrien du premier épisode. Lors de notre essai, la campagne était amputée du tutorial et donc de la mise en bouche scénaristique pour se concentrer sur le gros morceau du solo : la préparation avant chaque mission. Exit les briefings longuets du premier épisode où l’on se contentait de lire de longs rapports de subordonnés et place à l’Hyperion, un battlecruiser qui fait office de QG. Pour faire simple, avant chaque mission on se retrouve sur le pont du vaisseau amiral et plusieurs choix s’offrent au joueur par l’intermédiaire d’une interface proche d’un jeu en point and click. En passant la souris dans les décors, certains éléments apparaissent en surbrillance. Sur le pont par exemple, on voit Jim Raynor se pencher sur une carte en hologramme. En face de lui se trouve le commandant du battelcruiser et derrière un marine en armure. Chacun de ces trois éléments sont cliquables et déclenchent des actions différentes. En cliquant sur le marine par exemple un dialogue va s’enclencher entre Raynor, le capitaine et lui. Parfaitement inutile, la conversation tourne rapidement vers l’armure imposante du militaire et pourquoi il ne la quitte pas alors que les combats sont terminés depuis longtemps. Ca n’a rien à voir avec le jeu de stratégie, mais c’est tellement intéressant et immersif pour les fans de la série qu’on adore les écouter. Un clic sur la carte et on choisit la prochaine planète où le batllecruiser va atterrir pour une mission.


Mais avant même de partir en mission, une exploration du vaisseau s’impose. Trois autres pièces sont disponibles : la cantina, le labo de recherche et l’armurerie. On passe rapidement sur la cantina, que je n’ai pas eu le temps d’explorer à fond. En gros, il s’agit du lieu de repos de l’équipage. L’occasion de tailler une bavette avec les matelots stellaires, de lire les infos (pour voir l’avancée des zergs) et de jauger le moral. La recherche est plus intéressante. En capturant des artefacts bien précis, il est possible de débloquer des connaissances supplémentaires sur les races ennemies. Pour gagner des bonus ? Je n’ai pas eu le temps de vérifier. En tout cas, le savant du labo est suffisamment taré et instruit pour en apprendre plus sur les zergs et les protoss que ce qu’on pouvait lire sur les sites de fans. L’armurerie, enfin, est le lieu où l’on achète des upgrades et de nouvelles unités contre un bon paquet de pognon. Avec les 120 000 dollars de départ, tout juste ai-je pu débloquer la compétence de soin des médics et une amélioration de la vitesse de mes soldats. Les missions sont là pour refaire son compte en banque. Une fois tous ces préparatifs effectués (les plus impatients peuvent les passer sans conséquence), nous voilà balancés sur le champ de bataille.


Blizzard l’a bien compris, pour faire plaisir aux nombreux fans de Starcraft, il fallait creuser le plus possible l’univers. Les nombreuses informations que l’on peut collecter sur le battlecruiser sont présentes pour ça et augurent d’une campagne non seulement épique, mais aussi extrêmement immersive. La sortie de Starcraft 2 est prévue pour le début de l’année prochaine, et autant dire que l’attente sera très longue…


Par Zick, le 19 août 2009
2 commentaires sur cet article


anonyme
Anonyme le 20 août 2009 à 12:15
Si tard!!? Je crois que je ne vais pas tenir.
Yse le 20 août 2009 à 00:50
Zick, pour mon prochain anniversaire je demanderais à la poste d'égarer accidentellement ta boite précommandée 3 mois à l'avance...

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