Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Présentation GC 09 : Heavy Rain
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

Parmi les exclusivités très attendues de la PlayStation 3 se trouve Heavy Rain. En préparation depuis maintenant quelques années, le jeu aux screenshots photoréalistes se fait jouable à l’occasion de la GamesCom de Cologne. Nous avons pu approcher le jeu manette en mains au cours de deux phases de gameplay bien distinctes.

Il pleut, il pleut bergère !

 

Pour appuyer l’ambiance sombre et pluvieuse de son jeu, Sony a jugé bon de diffuser le son d’une pluie battante au-dessus du stand dédié à Heavy Rain. Commençons par prendre en mains Mr Shelby. Détective privé de son état, l’homme se rend chez Hassan, un épicier dont le fils a été victime de l’Origami Killer. Le premier constat que l’on peut faire en voyant tourner la bête est la puissance de son moteur graphique. Les visages, réalistes jusqu’aux pores de la peau, sont les mêmes en jeu que sur les screenshots dévoilés depuis l’annonce du jeu. Un tour de force s’il en est que l’on a hâte de voir dans la version finale. En effet, les écrans de la GC semblaient envahis d’un grain étrange. Impossible de savoir si cela vient du jeu ou de la télé mais si Sony ne peut pas s’offrir des écrans nets où va-t-on ?


Mais revenons au jeu en lui-même et son gameplay. Mr Shelby interroge donc Hassan sur la mort de son fils. Le paternel en deuil n’est pas bavard, loin s’en faut et chaque question posée rencontre un mutisme peu pratique à nos investigations. Lors de cette phase de dialogue, des icônes représentants les touches de la manette et l’attitude à adopter tournent autour de notre personnage. Amusant mais peu pratique. Surtout si l’on s’accorde un léger temps de réflexion qui dépasse parfois la tolérance du jeu qui finit par choisir à notre place. En général il suit le comportement adopté précédemment mais ça reste à prouver. Finalement notre Mr Shelby décide de laisser tomber mais souhaite s’offrir un article avant de partir. Il se rend au fond du magasin et c’est ce moment précis que choisit un malfaiteur pour entrer et braquer le gérant. Héros dans l’âme, le joueur tente une approche furtive dans le dos du braqueur. Pour cela, il faut éviter les objets en rayon qui ont tôt fait de nous faire repérer. Rater le QTE d’un paquet de lessive qui tombe et vous êtes grillé ! Rien de définitif toutefois puisque le dialogue s’engage pour finir en pugilat ou en conclusion pacifique selon votre habileté à raisonner le criminel. Lors des phases d’action les QTE apparaissent à la volée et il faut faire preuve de vélocité pour ne pas en rater un seul et frôler ainsi le gameover. Heureusement, ce dernier ne survient qu’à l’extrême limite et il est quasiment toujours possible de se sortir d’un mauvais pas d’une façon ou d’un autre.


Page 2
1 | 2


 

Annonces Google