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Forum Guitar Hero 5  Présentation Guitar Hero 5
Catégorie : Party games / Jeux musicaux  - Série : Guitar Hero  - Editeur : Activision  - Sur :   Guitar Hero 5 sur Pc   Guitar Hero 5 sur Playstation 2   Guitar Hero Ps3   Jeu Guitar Hero 5   Jeu Wii Guitar Hero 5

A chaque rentrée son nouveau Guitar Hero, et 2009 ne dérogera pas à la règle. Le 13 septembre prochain, le cinquième épisode de la série fera sa traditionnelle arrivée sur les étalages. Pour cette occasion, Activision nous a conviés à une présentation du jeu sur Xbox 360. Mais après quatre titres à grands succès, est-il encore possible d’être surpris par un Guitar Hero ? Malgré quelques nouveautés et améliorations ce cinquième opus diffère bien peu de son prédécesseur.

Un lifting mais pas d’accessoire

 

Dans ce Guitar Hero 5, le principe reste le même : reproduire au mieux les notes défilant à l’écran sur une guitare, une batterie ou avec un micro. Dès les premières secondes, on s’aperçoit que le titre a subi un gros lifting. Le menu est plus clair et plus simple d’accès. Mais plus que cet aspect cosmétique c’est bien lors des morceaux que la différence s’affiche réellement. Les clips en arrière plan sont bien plus réalistes. Les célébrités modélisées sont très ressemblantes. Vous aurez ainsi la joie de profiter d’un Carlos Santana quelque peu rajeuni, très reconnaissable. L’interface de jeu a, elle aussi été révisée et modernisée. Fini la jauge de rock qui ressemblait au compteur d’une vielle voiture. De chaque coté de la partition se trouvent deux jauges, une pour le niveau de rock et l’autre pour le Star Power. Rien de révolutionnaire dans l’esthétique, mais l’ensemble est globalement plus clair. On s’attendait, bien sur, à ce que ce Guitar Hero 5 soit livré avec un nouveau pack d’instrument. Une nouvelle batterie plus silencieuse et une guitare redessinée pour l’occasion. Mais il n’en est rien. Même si apparemment de nouveaux instruments sont prévus pour les Etats-Unis, nous, pauvres petits européens du tiers monde vidéoludique, devront nous contenter des accessoires de Guitar Hero World Tour. Tant mieux pour les possesseurs du dernier épisode qui n’auront à investir que dans le logiciel, tant pis pour les nouveaux joueurs qui s’achèteront les mêmes instruments, au même prix exorbitant, en plus du jeu bien sur.


Quatre rockeurs plein d’avenir

 

Jeu multijoueurs par excellence, le point fort de Guitar Hero est de pouvoir jouer à quatre apprentis musiciens en même temps, transformant ainsi votre salon en véritable salle de concert. C’est justement sur le multijoueurs que ce cinquième épisode innove un peu. Le choix des instruments est dorénavant libre. En effet, dans Guitar Hero 5, il est possible de former un groupe de quatre guitares, ou de quatre batteries, ou encore deux batteries et deux guitares. Tout est maintenant possible. Seule restriction, le nombre maximum de micro qui est porté à deux. Toujours dans l’optique de rendre le multijoueurs encore plus accessible, un joueur peut rejoindre une partie à n’importe quel moment, même en plein morceau. Et cela sans déranger les autres joueurs. Les partitions se décalent simplement vers la gauche pour faire de la place au nouvel arrivant. Le niveau de difficulté aussi peut désormais être modifié à tout moment en appuyant sur start, là non plus, sans incidence sur les autres joueurs. Autre nouveauté, qui passe plus inaperçue sans être pour autant moins importante : le Star Power est désormais indépendant pour chaque joueur. Chaque musicien en devenir cumule personnellement ses bonus et les utilise quand bon lui semble. De même si un des joueurs se plante il n’entrainera plus le reste du groupe dans sa chute.


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