L’Egypte Ancienne sans Cléopâtre
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| | Sympa le compte GOA qui crée un personnage haut level et full stuff directement... Je veux le même !!! |
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Présenté comme une extension gratuite, les ajouts de contenu successifs appelés l’Appel aux Armes se concluent avec ce patch 1.3 et l’arrivée de la Terre des Morts. Il s’agit là d’une zone désertique d’inspiration égyptienne où s’élèvent pyramides et temples majestueux. Toutefois, les autochtones sont aussi vieux que ceux de notre Egypte Antique mais bien plus en forme. Squelettes, normaux et géants, côtoient des insectes aux proportions pharaoniques et bien décidés à en découdre avec qui passe à portée de griffe. Cette région aussi ensoleillée qu’inhospitalière ne sera pas facile d’accès. Réservée aux personnages de niveau 25 à 40, l’Ordre et la Destruction devront batailler ferme avant d’entrer sur ces terres.
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| | Le panorama est fort réussi et constellé de ruines renfermant sans doute des surprises. |
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Mythic Entertainment impose à chaque faction d’engranger quelques 10 000 points pour accéder à la Terre des Morts. Pour y parvenir, il leur suffit de se mettre sur la tronche et de prendre possession des forts ennemis en mode RvR. Un joueur adverse abattu rapportera 1 point tandis que la capture d’un fort créditera l’envahisseur de 2 000 points d’un coup. Cette jauge de points sera remise à zéro chaque semaine. La faction atteignant le capital de points requis en premier bénéficiera d’un accès privilégié à la zone durant 30 minutes, laps de temps durant lequel l’ennemi ne remporte plus de points et ne peut pas non plus s’introduire en Terre des Morts. Mais que nous réserve-t-elle donc cette zone flambant neuve ?