Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Présentation de Champions Online
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

La dernière fois qu’il s’est présenté à nous, c’était sous les couleurs de 2K Games. Désormais sous la houlette d’Atari, Champions Online était de passage à Paris. La dernière fois qu’il s’est présenté à nous, Bill Ropper n’en était pas. Cette fois, c’est môssieur Diablo 2 himself (et Hellgate : London mais passons…) qui nous étale les qualités du prochain MMO de super-héros de Cryptic Studios, sa nouvelle famille.

Assurer ses bases

 
Avec Champions Online, Cryptic compte bien se dépasser lui-même et son jeu précédent.

Comme on le sait maintenant, Champions Online a beau être une licence tout fraîche, elle n’en part pas moins sur de bonnes bases. Malgré un changement d’éditeur (qui ne change pas grand-chose pour nous) le titre profite de l’expérience de ses géniteurs en matière de MMO à collants, eux qui créèrent la série des City of pour NCSoft. De plus, Champions Online est basé sur un jeu de rôle papier à succès né en 1981. Ajoutez à cela le concours de Bill Ropper, ayant rejoint les équipes tardivement, et vous obtenez un jeu qui a toutes les chances de remporter de nombreux suffrages (et parts de marché). Le sieur Ropper nous a avoué qu’il avait apporté son expérience et son envie de travailler sur un MMO pour finaliser le développement. Director designer, il a su focaliser ses équipes sur certains points de gameplay pour ne pas s’éparpiller et en faire trop pour au final ne rien faire correctement (qui a dit comme avec Flagship ??!!).


Le monde sous-marin sera sans doute l'un des plus planant à arpenter.

De cet intérêt commun pour les MMO et les super-héros est donc née cette collaboration. Cette présentation était l’occasion pour Cryptic et Atari de s’attarder sur certaines originalités intéressantes du jeu. Comme le système de Nemesis. Vous n’êtes pas sans savoir qu’une Némésis est l’ennemi juré d’un héros. Le Coyotte est la Némésis de Bip-bip par exemple. Ici, il s’agit d’un personnage que le joueur modèle à la manière de son avatar. L’outil de création est d’une profondeur jamais atteinte jusqu’ici et toutes les extravagances, pour son héros ou son pendant maléfique, sont possibles. Taille, morphologie, costume, couleurs, accessoires, pouvoirs, soldats lui venant en aide… Tout est paramétrable à volonté et les abonnés auront ainsi la possibilité de créer la tête à claque qu’ils rêvent de gifler à plusieurs reprises. Car notre ennemi de toujours reviendra régulièrement sur le devant de la scène au gré du scénario. Original mais n’est-ce point là une façon de fermer les portes à la création d’un "Villains Online" ? Assurément non répond l’ami Billou qui n’écarte aucunement cette possibilité à l’avenir. Mais restons ancrés dans le présent et voyons de plus près ce que propose ce MMO de capes et de slips moulants.



Personnalisation quand tu nous tiens...
1 | 2
 


anonyme
Anonyme le 19 septembre 2009 à 15:10
Moi j'aimerai pas trop de que ce jeu soit par abonnement mais si mes ressources sont bien réelles alors il faudra s'abonner et donc alors payer le jeu puis payer l'abonnement qui est a environ 12.99...
anonyme
Anonyme le 13 septembre 2009 à 10:18
Bonjour! Esque faut il s'abboner ou on peut jouer comme sur Guilds Wars?
anonyme
Anonyme le 8 septembre 2009 à 16:17
Bonjour moi j'ai bien le luncher de champion online sur pac mais le serveur et toujour dwon et je peu pas télécharger le pacth , Quelqu'un peu m'aidez ?
NatasFH le 9 juin 2009 à 16:23
Bonjour ! La version Xbox 360 de Champions Online est toujours d'actualité. La version PC du jeu sort au mois de septembre (normalement) mais rien n'a été annoncé pour la version Xbox 360 qui...

Annonces Google