Assurer ses bases
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| | Avec Champions Online, Cryptic compte bien se dépasser lui-même et son jeu précédent. |
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Comme on le sait maintenant, Champions Online a beau être une licence tout fraîche, elle n’en part pas moins sur de bonnes bases. Malgré un changement d’éditeur (qui ne change pas grand-chose pour nous) le titre profite de l’expérience de ses géniteurs en matière de MMO à collants, eux qui créèrent la série des City of pour NCSoft. De plus, Champions Online est basé sur un jeu de rôle papier à succès né en 1981. Ajoutez à cela le concours de Bill Ropper, ayant rejoint les équipes tardivement, et vous obtenez un jeu qui a toutes les chances de remporter de nombreux suffrages (et parts de marché). Le sieur Ropper nous a avoué qu’il avait apporté son expérience et son envie de travailler sur un MMO pour finaliser le développement. Director designer, il a su focaliser ses équipes sur certains points de gameplay pour ne pas s’éparpiller et en faire trop pour au final ne rien faire correctement (qui a dit comme avec Flagship ??!!).
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| | Le monde sous-marin sera sans doute l'un des plus planant à arpenter. |
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De cet intérêt commun pour les MMO et les super-héros est donc née cette collaboration. Cette présentation était l’occasion pour Cryptic et Atari de s’attarder sur certaines originalités intéressantes du jeu. Comme le système de Nemesis. Vous n’êtes pas sans savoir qu’une Némésis est l’ennemi juré d’un héros. Le Coyotte est la Némésis de Bip-bip par exemple. Ici, il s’agit d’un personnage que le joueur modèle à la manière de son avatar. L’outil de création est d’une profondeur jamais atteinte jusqu’ici et toutes les extravagances, pour son héros ou son pendant maléfique, sont possibles. Taille, morphologie, costume, couleurs, accessoires, pouvoirs, soldats lui venant en aide… Tout est paramétrable à volonté et les abonnés auront ainsi la possibilité de créer la tête à claque qu’ils rêvent de gifler à plusieurs reprises. Car notre ennemi de toujours reviendra régulièrement sur le devant de la scène au gré du scénario. Original mais n’est-ce point là une façon de fermer les portes à la création d’un "Villains Online" ? Assurément non répond l’ami Billou qui n’écarte aucunement cette possibilité à l’avenir. Mais restons ancrés dans le présent et voyons de plus près ce que propose ce MMO de capes et de slips moulants.