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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Preview de Call of Juarez : Bound in Blood
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Forum Call of Juarez Bound In Blood  Preview Call of Juarez : Bound In Blood
Catégorie : FPS > Western  - Editeur : Ubisoft  - Disponible sur :   Call of Juarez : Bound In Blood sur Pc   Call of Juarez : Bound In Blood sur Playstation 3   Jeu Call of Juarez : Bound In Blood  - Forum du jeu

Tout juste un mois après nous avoir présenté Call of Juarez : Bound in Blood, Ubisoft revient à la charge et nous offre une version preview de son FPS Western. Nous avons donc pu vider quelques chargeurs sur plusieurs niveaux de jeu sur PS3 et ainsi découvrir plus avant ce que les frères McCall nous réservent pour cet été.

Les trois frères

 
Ray et Thomas ne reculeront devant rien pour remettre sur pieds leur domaine.

Nous suivons donc les tribulations de Thomas et Ray McCall, les deux personnages jouables du jeu qui sont ici suivis par leur frère cadet William. C’est ce dernier qui nous conte les évènements survenus deux décennies avant le premier jeu. Nous retrouvons donc Thomas et Ray sous les couleurs confédérées en plein assaut des tuniques bleues pendant la Guerre de Sécession. Un premier niveau fait office de tutorial géant pour nous apprendre les subtilités du gameplay. Elles ne sont pas bien nombreuses, ni très fines, mais certains points méritent d’être approfondis avant d’être maîtrisés. Call of Juarez : Bound in Blood est un FPS classique mais il étale des éléments de gameplay qui lui donne sa personnalité propre.


 
Des tuniques bleues sur nos terres ! Scandale !!!

Comme le système de concentration de nos deux héros. Nous vous en parlions dans notre présentation et nous avons pu essayer la chose par nous-mêmes. Chacun des frères dispose d’une attaque spéciale utilisant une jauge à remplir en multipliant les cartons. Tout ça pour en faire un plus beau encore avec style et panache. Une fois enclenché, le temps ralenti et Ray pourra cibler les adversaires à sa portée avant de vider ses deux six coups dans la viande de ses ennemis. Quant à Thomas, plus précis et moins bourrin, il lui suffira d’une balle pour descendre un quidam. Son habileté au tir lui offre une visée automatique et il ne reste au joueur qu’à garder la toucher R1 enfoncée puis à abaisser le stick droit pour simuler l’appui sur le chien de l’arme qui vient percuter la munition. Très efficaces et ô combien utiles, ces deux attaques se déroulent dans un décor grisé où seules les cibles potentielles apparaissent en couleurs pour se faire assassiner plus aisément. Toutefois, ce n’est pas ça qui va enterrer le challenge concocté par Techland et le moins que l’on puisse dire est que la difficulté semble au rendez-vous.



Beau comme une diligence
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