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Présentation Worms 4 : Mayhem |
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10 ans déja après Worms premier du nom, et 6 mois seulement après la sortie du dernier opus de la série, intitulé Worms Fort : Etat de siège, les terribles anglais à l'humour sans limite de Team 17 sont de retour, avec un Worms 4 Mayhem très attendu par les fans. Annoncé pour le 28 juillet, le titre sera disponible sur PC, PS2 et X-Box. Mais pas de GameCube au programme cette fois-ci ! Même si le dernier opus de la série est sorti il y a moins de 6 mois, cela en fait déja 18 que Team 17 travaille sur Worms 4. En fait, le développement de nouvel épisode a débuté dès après la sortie de Worms 3D, en octobre 2003. Et pas avec des petits moyens, puisque l'équipe est constituée d'environ 25 personnes, et que ce chiffre est même monté jusqu'à 60 dans les périodes les plus "chaudes". Mais après cette petite introduction, passons aux choses sérieuses, à savoir le jeu lui-même...
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Le mode solo comptera 25 missions, 5 dans chacune des 5 univers du jeu : Moyen Age, Préhistoire, Perse, Far West et Moderne. Signalons d'ailleurs au passage que les maps du mode solo sont également jouables en multijoueurs. Comme depuis Worms 3D, on retrouve par ailleurs dans Worms 4 le concept assez intéressant de la génération aléatoire de niveau à partir d'un des 5 environnements choisi par vos soins. Idéal pour s'offrir un plaisir de jeu sans cesse renouvelé, sans pour autant avoir besoin de mettre la main dans l'éditeur de niveaux, qui reste d'ailleurs visiblement toujours aussi complexe.
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Niveau gameplay, pas de mauvaise surprise en perspective. A l'image de ses prédécesseurs, la prise en main de Worms 4, et notamment les déplacements manuels de la caméra, semble assez aisée. Tout est fait pour que le joueur puisse entrer au maximum dans l'atmosphère fun du jeu. Et, sur ce point, le principal objectif de Worms 4 est clairement de retrouver le feeling et le fun des deux premiers opus de la série, qui étaient en 2D et non en 3D. En clair, on assiste à un changement de cap par rapport à Worms 3D, comme le confirme d'ailleurs Martyn Brown, directeur du studio : "nous avions donné au jeu une touche plus immédiate et plus basée sur l'action avec Worms 3D, et nous avons trop négligé l'aspect stratégique". On remarquera notamment l'apparition de réactions en chaîne et d'une certaine interactivité. En effet, lorsque vous dégommerez un Worms, les vers présents dans les parages seront les premiers à vous accompagner dans l'éclat de rire qui s'ensuit souvent. Signalons par ailleurs qu'il sera possible d'utiliser des bornes de téléportation, bien utiles pour éviter de ramper des heures afin de traverser la carte. Lorsqu'on utilise un téléporteur, on est projeté dans la peau d'un autre Worm de son équipe, et le téléporteur utilisé n'est alors plus disponible, jusqu'à ce qu'on cesse cette téléportation. Toujours sur le gameplay, les plus accrocs seront heureux d'apprendre que le nombre de morts par noyade a été sensiblement réduit, ce qui constituait un reproche souvent adressé à Worms 3D.
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Le mode Multijoueurs est clairement un élément que Team 17 semble mettre le plus possible en avant dans Worms 4. Le jeu comporte 5 modes multijoueurs différents, dont un mode Destruction, dans lequel le but est de parvenir à la destruction totale des bases ennemies. Il sera possible de jouer jusqu'à 4 joueurs, chacun contrôlant une petite escouade de 4 Worms. 15 trophées viendront récompenser vos exploits en multi, et on retrouvera le même genre de chose pour le mode solo. |

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Le mode Multijoueurs est clairement un élément que Team 17 semble mettre le plus possible en avant dans Worms 4. Le jeu comporte 5 modes multijoueurs différents, dont un mode Destruction, dans lequel le but est de parvenir à la destruction totale des bases ennemies. Il sera possible de jouer jusqu'à 4 joueurs, chacun contrôlant une petite escouade de 4 Worms. 15 trophées viendront récompenser vos exploits en multi, et on retrouvera le même genre de chose pour le mode solo. Bien évidemment, Worms 4 est nettement moins gourmand qu'un Half-Life 2 ou même qu'un jeu de courses. Ainsi, la version qui nous a été présentée tournait parfaitement sur un portable qui était tout sauf dernier cri. Concrètement, le jeu devrait tourner parfaitement sur une machine de type 1,5 Ghz avec une carte vidéo de 64 Mo, se rendant par là-même accessible à un public assez large.
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| Images Worms 4 : Mayhem | |||
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Worms 4 est-t'il compatible avec vista ? - Topic lancé par Leon-S-Kennedy :Bonjour ! J'essaye de jouer a Worms 4 sur mon nouveau PC Windows Vista et il m'indique tout le temps une erreur et un problême avec un pilote Starforce, vous pouvez m'aider SVP ??? |
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vous aver des codes pour moi ? - Topic lancé par yutir :SALUT Qui auré des codes pour Worms 4 STP ? MERCI. |
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venez parlez d un jeu terrible WORMS 4 MAYHEM!!! - Topic lancé par dendonflo :jadore cer jeu jy joue tout les jours et je men lasse pas si vous vous etes pareilles venez me parlez sur ma discue |
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ou sont les 5 easters eggs? - Topic lancé par speedrize :je souhaiterai une info pour trouver les 5 easters eggs. mais ou sont ils donc cachés? :cry: |
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video tés trés étrange - Topic lancé par r2 d2 :il ya une video sur you tube qui ma impressioner 1:aller sur you tube 2:metter worms 4 3:jouer la video "worms 4 shorts ep 4 4:enfin regarder je vous asure que vous aurez envie de ce tipe de partie bonne video |
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