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Forum Prince Of Persia  Preview Prince Of Persia
Catégorie : Action  - Editeur : Ubisoft  - Disponible sur :   Prince Of Persia sur Pc   Prince Of Persia sur Playstation 3   Jeu Prince Of Persia  - Forum du jeu

Avec un style graphique qui lui est propre et un gameplay original, le nouveau Prince of Persia entend satisfaire les fans de l’original et un public plus jeune qui ne l’a pas connu. Un pari toujours difficile à emporter lorsqu’on s’attaque à un monument de la culture vidéo-ludique. Alors, mission accomplie ? Voici quelques éléments de réponses…

Spider Prince

 
La griffe du Prince lui permet de courir le long des murs ou d'agripper fermement ses ennemis.

A l’invitation d’Ubisoft, nous avons essayé Prince of Persia sur Xbox 360, à un mois de sa sortie sur la console de Microsoft (mais aussi sur PC et PS3). Après une courte présentation pour nous expliquer que ce Prince version 2008 était, à l’image d’un héros des Milles et une nuits, un prince et non pas Le Prince original, il était temps de s’immerger dans ce nouveau conte. Cette précaution n’était pas superflue tant ce nouvel opus n’a rien à voir avec les précédentes versions. Voilà les fans prévenus, tout ce qu’il reste de l’ancien Prince c’est le nom, ainsi qu’un scénario mettant en scène un mauvais garçon et une princesse, unis pour repousser des forces corrompues par le mal.


Mis en avant par Ubisoft, le gameplay s’avère très agréable. On parvient très rapidement à prendre le jeu en main pour toute la partie déplacement tandis que les combats demandent un peu plus de temps. Prince of Persia est avant tout un jeu de plateforme qui mise sur les acrobaties de son personnage. Celles-ci sont très faciles à réaliser, la plupart du temps il suffit de courir puis de sauter et d’appuyer sur un bouton de la manette pour s’accrocher au mur le long duquel on se met à courir. Encore un saut et vous voilà sur un morceau de roche d’où vous vous élancez à nouveau pour agripper une colonne de marbre. De là, vous parcourrez le plafond en vous accrochant à des anneaux judicieusement fixés à la charpente. Pour atteindre certains endroits il faut donc enchaîner habilement les sauts et parfois user de la magie d’Elika.


Globalement les déplacements sont fluides et très simples à maîtriser. D’autant qu’en cas de chute, votre alter-ego au sang bleu (la princesse Elika) est toujours présente pour vous ramener sur la dernière plateforme stable où vous avez marché. Il est donc impossible de mourir dans Prince of Persia, même pendant les combats. Cette facilité est compensée par les nombreuses possibilités d’évoluer puisqu’il faut envisager les plafonds et les murs comme autant de chemins possibles. Libéré de la peur du Game Over et de la frustration de reprendre tout son cheminement à la dernière sauvegarde effectuée, on se retrouve encouragé à la prise de risque et à l’expérimentation. Même si la plupart du temps les chemins sont tracés d’avance par les éléments du décor permettant de s’agripper de telle ou telle manière. Un parti pris qui tend à favoriser la créativité du joueur mais qui retire toute la tension du jeu de plateforme devant un passage difficile et l’euphorie de le franchir.


Soul Caliburesque
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1 commentaire sur cet article


anonyme
Anonyme le 2 janvier 2009 à 20:44
ça m'a l'air franchement naze