Army of Two
En solo, Army of Two est un TPS punchy mais particulièrement court et qui manque sacrément d’innovation. Le gameplay prend toute son essence dans le coop’, lors duquel non seulement il est possible de ressusciter son partenaire, mais surtout de faire diversion grâce à une jauge de rage. En enchainant les frags, le premier joueur s’entoure d’un halo rouge qui attire irrémédiablement l’adversaire. Le partenaire peut alors profiter de cette diversion et de sa temporaire invisibilité pour éliminer froidement et par derrière les assaillants adverses. Une mécanique qui peut s’avérer répétitive, mais qui, une fois bien huilée, se révèle particulièrement efficace. Une excellente façon de prolonger la durée de vie du titre d’EA.
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