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La Wii prend-elle le bon chemin ?

 
Punch Out : le retour du vieux pot

Le cas de la Wii est beaucoup plus délicat à cerner. Depuis sa sortie en 2006 la « révolution » de Nintendo semble avoir du mal à se faire. Certes, la Wiimote s’avère une vraie avancée en matière de prise en main, mais les killer-apps de la machine restent encore trop rares. Si quelques titres majeurs se détachent du lot (Super Mario Galaxy ou Zack & Wiki), ces perles sont bien esseulées, particulièrement depuis plusieurs mois. La conférence Nintendo d’hier a-t-elle rassuré les joueurs dont la Wii prend la poussière sous la TV ? Plus ou moins. D’un point de vue hardware, pas grand choses à signaler, si ce n’est l’arrivée, certes tardive, de la totale compatibilité avec les cartes mémoire SD. Télécharger et jouer à des jeux Wiiware et Console Virtuelle depuis une carte SD sera bientôt possible, ce qui résoudra les fameux problèmes de stockage de la machine.


Suite à la morne conférence de l’E3, Nintendo se devait de réagir concernant son catalogue de jeux « gamers » sur Wii, ce qu’il a tenté de faire hier. Le résultat peine cependant à convaincre, la firme semblant se reposer, comme souvent, sur ces licences plus ou moins éculées. New Punch Out !! ne serait en effet qu’un remake de la version arcade sorti en 1984. Si l’ambiance cartoon et la prise en main jouissive de l’époque semble conservée, peut-on réellement s’enthousiasmer devant une licence antédiluvienne mais dépoussiérée ? Même topo pour Pikmin, premier d’une série de reprises de jeux Gamecube. On attend, certes, des détails concernant cette « nouvelle version » mais est-il légitime de proposer des remakes de titres vieux d’à peine quelques années ? D’autant plus que la Wii reste compatible avec le catalogue de la Gamecube. La vidéo de présentation ci-dessous montre cependant quelques efforts en matière de RPG, avec Monster Hunter 3 (un succès essentiellement nippon) ou encore FF Crystal Chronicles. Reste que la majorité des titres présentés sont destinés avant tout à un marché exclusivement nippo-japonais et n’intéressera sans doute pas suffisamment le public européen. Ce dernier devra donc se rabattre sur un Wii Music qui laisse toujours aussi perplexe ou encore Animal Crossing. Si le succès commercial de ce dernier ne fait aucun doute, les hardcore gamers sont en droit d’en attendre beaucoup plus de la part de Nintendo.


Mais le vrai problème de la Wii n’est-il pas ailleurs ? Une « nouvelle façon de jouer » qui séduit rapidement mais pas forcément pour longtemps, la faute à un manque de précision de la Wiimote, couplée à une technique largement en deçà de ce qu’offre la concurrence : autant de raisons qui font que les hardcore gamers délaissent de plus en plus la machine. Si son succès auprès du grand public ne fait plus aucun doute, le facteur temps risque de devenir sa bête noire. A l’heure où la PS3 et la Xbox 360 affichent un rendu éblouissant, le 640*480 de la console de Nintendo tient de moins en moins la route.


Ceci dit, on voit mal la firme de Kyoto se laisser distancer par la concurrence (qui est encore loin derrière) et nul doute que les mois à venir verront les rumeurs d’une « Wii HD » s’intensifier et peut-être se confirmer. La Wii fut une véritable prise de risque pour la compagnie. Le marché aurait pu se révéler totalement hermétique à cette nouvelle approche et il aurait été suicidaire d’investir des milliards en R&D pour lancer une machine techniquement à la hauteur mais trop sujette à un échec cuisant. Maintenant que son succès n’est plus à démontrer, Nintendo va pouvoir se lâcher et plancher sur le successeur de la machine, qu’on espère à la hauteur de nos attentes.



Par jika, le 3 octobre 2008
Nintendo : les erreurs de l’E3 réparées ?
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3 commentaires sur cet article


anonyme
Anonyme le 4 février 2009 à 17:20
comment on fait pour aller sur le web
david033 le 17 janvier 2009 à 19:37
comment je peut copier des jeux vers mon game DS je puet le faire sans fil?
anonyme
Anonyme le 3 janvier 2009 à 10:57
tr'é bin elle quoute quonbin j'ersper qu'elle quoute 149ero

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