Pourquoi les STR ne sont ils pas légion sur les consoles de salon ? L’une des explications que l’on pourrait avancer concerne le pad, beaucoup moins réactif, précis et pratique que le duo clavier-souris. Pour parer à ce manque, Tom Clancy’s Endwar tente un pari fou : permettre au joueur de contrôler presque intégralement ses troupes à la voix, à l’aide d’un casque et d’un micro. Nous avons eu le privilège de tester le mode multi, l’essence même de l’opus, du prochain titre d’Ubisoft dans un confortable hôtel de Londres.
Vingt-quatre heures de conflit…
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Comme l’a déjà indiqué Zick dans une première présentation, Endwar se déroule au cœur de la IIIe guerre mondiale opposant trois super puissances : la Russie, l’Europe et les Etats-Unis. Ces trois forces se disputent le contrôle d’un globe terrestre extrêmement simplifié, dont les territoires sont symbolisés par des hexagones de couleur verte, bleue et orange. Parmi ces points-clés, certains sont des villes (représentés par une étoile) et d’autres des bases majeures (quatre flèches orientées vers les quatre points cardinaux). Choisissez un endroit stratégique et lancez l’offensive. Sachez que chaque bataille correspond à 24 heures de conflit, et que pendant que vous combattez au sud de la France, la situation peut s’envenimer sur votre base en Belgique, etc. Le choix d’une bataille s’effectue au détriment d’une autre et doit donc être extrêmement réfléchi. Mais cela ne vaut que pour le solo, qui ne comportera qu’une quinzaine de missions.
Pour le multi, il suffit de choisir un terrain de jeu, un camp et un type d’affrontement. Le mode Assault est tout ce qu’il y a de plus basique : il suffit d’éradiquer les forces ennemies le plus rapidement possible. Pour cela, des postes de contrôle sont éparpillés sur la map, et ne servent qu’à optimiser vos troupes et à servir de base de départ pour les raids aériens. Dans le mode Siège, une équipe est désignée comme attaquante, l’autre défend ses bases. Pour cela, des postes clés sont attribués à l’équipe qui doit défendre, et l’objectif est de conserver ses troupes pendant un temps déterminé. Enfin le mode Conquête consiste à prendre d’assaut, optimiser et sécuriser un maximum de postes de combat sur le terrain. La première équipe qui contrôle plus de la moitié des bases et parvient à les tenir cinq minutes sans interruption est donnée gagnante.










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