Un an après la sortie de MySims sur Wii et DS, Electronic Arts se décide à sortir une adaptation PC. Les ventes de la version DS (le plus grand succès pour un éditeur tiers en 2007) ont sans aucun doute donné des idées à l’éditeur américain. Pour la première fois, la presse était donc conviée pour découvrir MySims sur PC.
MySims v1.2
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Dans les grandes lignes, cette version PC ressemble à la version Wii. Tant mieux car la version DS se focalisait davantage sur les relations entre Les Sims, délaissant l’aspect bricolage du jeu sur console de salon. Sur PC, on retrouve donc les personnages mignons de MySims dans un titre qui croise la célèbre franchise d’Electronic Arts avec l’univers d’Animal Crossing. L’objectif est le même, plonger dans une ville vide et sans habitants, que vous devez reconstruire afin de la faire prospérer et la rendre la plus attractive possible.
La Wiimote laisse ici sa place à la souris (ou au clavier) mais les commandes reste globalement identiques. MySims fait une nouvelle fois appel à votre sens de l’architecture et de la décoration. Les possibilités déjà immenses, le sont encore plus sur PC. Il devient réellement possible de créer la maison, puis la ville de ses rêves. Il faut parfois aussi composer avec le caractère ou le style des habitants afin de leur offrir un chez-soi qui leur correspond au maximum. La personnalisation s’étend en effet aux personnages et, en début d’aventure, on vous demande de créer votre propre avatar : couleurs de cheveux, formes de la bouche mais aussi le ton de la voix.
Mais qu’apporte réellement cette version PC ? Tout d’abord le titre s’annonce encore plus complet que la version Wii (plus d’objets, plus de matériaux…). Un niveau exclusif est également attendu. La plus grosse nouveauté vient de son mode multi-joueurs en ligne. Il sera dorénavant possible d’échanger avec ses amis des items qu’ils n’auront pas réussi à débloquer dans le monde Single. En outre, bien que l’univers graphique soit volontairement simpliste, sur Wii l’environnement était bâclé et souffrait d’un aliasing trop présent. Sur PC, les graphismes semblent avoir subi une refonte. Plus fin, plus lisse, l’ensemble fait bonne figure. Malheureusement, les temps de chargement, présents à chaque entrée et sortie de bâtiment, étaient toujours de la partie. Reste encore à juger de la durée de vie de MySims et de sa répétitivité, en espérant qu’elles soient accrues grace à toutes ces nouveautés par rapport à la version Wii.






























