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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     GC 08 : Hearts of Iron III
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Hearts of Iron II est considéré comme l’une des références du jeu de stratégie au tour par tour à tendance wargame. L’annonce d’Hearts of Iron III à la Games Convention 08 n’a sans doute pas échappé aux fans de la série qui trépignent d’ores et déjà d’impatience à l’idée de découvrir ce troisième volet. Nous avons pu discuter avec l’un des développeurs de chez Paradox Interactive qui nous a livré les premiers détails sur ce nouvel épisode.

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Comme le second épisode en son temps, Hearts of Iron III ne présentera sans doute pas de différences fondamentales pour les profanes par rapport à son prédécesseur. Mais de la même façon, c’est dans les détails que se fait la différence dans ce genre de jeux incroyablement riches. Avec ce troisième opus, Paradox Interactive a l’ambition de nous offrir un titre encore plus ambitieux et abouti, en prenant en compte les remarques des joueurs. Hearts of Iron III nous propulse une nouvelle fois en plein dans la Seconde Guerre Mondiale. Vous pouvez vous placer du côté d’un grand nombre de nations du monde entier (plus de 150), sachant qu’il sera évidemment très difficile de remporter la guerre avec une petite nation. Votre objectif principal sera donc de guider votre pays à la victoire de 1936 et 1948 à travers de multiples scénarios.


Hearts of Iron III promet d’être encore plus complet que ses prédécesseurs. Il est possible de contrôler les mers et les océans grâce à vos porte-avions, vos sous-marins et vos cuirassés. L’armée de l’air vous permet de défendre vos cieux, de soutenir vos puissances navale et terrestre mais aussi de bombarder l’ennemi. Pour diriger vos armées, on retrouve des milliers de politiciens et de commandants qui ont effectivement existés. L’intelligence artificielle de ces derniers devrait être plus réaliste, si l’on en croit les développeurs, avec un niveau d’interaction poussé à son maximum. De même, le système politique et diplomatique s’annonce encore plus profond, avec la possibilité, notamment, de conclure des pactes de non agression. De son côté, le nouveau système économique permet d’acheter des armes à l’étranger.


La carte du monde propose plus de 10 000 provinces, ce qui rend le jeu cinq fois plus détaillé que Hearts of Iron II. Tel le Général Charles de Gaulle, lorsque votre gouvernement part en exil, il est possible continuer à lutter de l’étranger à l’aide de mouvements de résistances et de soulèvements à l’encontre de l’oppression. De nombreuses autres options sont également attendues comme un nouveau système d’espionnage, qui permet d’obtenir des informations sur les réserves ennemies et ses mouvements de troupe. Bref, Hearts of Iron III ne devrait pas faillir à sa réputation avec un titre d’une richesse et d’une complexité époustouflante. Et pour ceux qui seraient effrayés à l’idée de s’immerger dans le titre, des tutoriaux complets, inclus dans la campagne, vous guideront pas à pas. Ce à quoi il faut ajouter une prise en main très accessible, si l’on en croit les développeurs. Nul doute que l’on reviendra plus en détails sur Hearts of Iron III, dès l’hiver prochain, date à laquelle Paradox Interactive nous proposera une première preview.


Trailer de la GC 08

 


Par Fei, le 28 août 2008


 

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