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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     GC 08 : Cryostasis : The Sleep of Reason
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Aperçu rapidement à l’occasion de la Games Convention 07, c’est avec curiosité que nous sommes revenus en 2008 sur le stand de 1C pour voir ce qu’est devenu Cryostasis en un an. Pour l’essentiel, on vous renverra donc vers cette présentation pour mieux se concentrer sur le peu de nouveautés présentées cette année.

A l’Est, rien de (vraiment) nouveau…

 
Le bestiaire de Cryostasis semble varié. Mais on ne sait toujours pas pourquoi l'équipage s'est transformé en monstre...

Qu’est ce que les développeurs de Action Forms ont bien pu faire en an ? Bien peu de choses finalement. Une amélioration sensible du frame-rate, ce qui bien le moins compte tenu des mois supplémentaires de développement, mais pas de véritable amélioration des graphismes de ce que j’ai vu. Si l’on excepte la fonte de la glace en temps réel, accompagnée d’un petit effet graphique sympathique, on ne peut pas parler de changements notables. En revanche, ce que l’on pouvait aisément pardonner en août 2007 a bien du mal passer cette année. A commencer par l’IA tout simplement catastrophique. Dans une scène censée être stressante, un zombi en polaire brise une glace et tente de passer son bras par le trou pour ouvrir la porte de la pièce dans laquelle se trouve le joueur. Le développeur tire une première fois sur l’emmitouflé, mais celui-ci ne semble rien voir ni sentir et continue à vainement à essayer d’ouvrir la porte. Malgré nos quatre tirs répétés, jamais il ne se sera rendu compte qu’à moins d’un mètre de lui se tenait un géographe armée d’une pétoire… Décevant.

Pour autant, Cryostasis semble au dessus de la moyenne des productions venu de l’Est. A l’instar d’un Penumbra, le jeu devrait être orienté davantage vers l’exploration et la résolution d’énigmes, plutôt que sur les combats. Ces derniers se résoudront par ailleurs avec les moyens du bord : un gros cadenas servant de poing américain, une hache et, à de très rares occasions, des armes à feu. De toute façon, plus que les ennemis, c’est bien le froid dont il faudra se prémunir en faisant attention à ce que sa température corporelle ne chute pas trop. Si les bugs et l’IA ne plombent pas trop le jeu, et si le scénario est effectivement bien narré, il se peut que Cryostasis fasse parti de ces curiosités de fin d’année. Réponse le 9 octobre prochain.


Trailer de la Games Convention 08

 



Par Zick, le 28 août 2008