Elu meilleur jeu de la PlayStation 3 à la Games Convention : on ne pouvait passer à côté du titre sur le stand Sony, qui lui faisait la part belle. Souvent cité comme l’un des jeux les plus attendus de la machine, nous avons pu nous essayer à Little Big Planet à plusieurs afin de vous offrir nos impressions. Le titre de Media Molecule mérite-t-il tant d’éloges ?
Avis aux level-designers en herbe
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Avant même de nous plonger dans l’aventure proprement dite, nous avons pu tester l’éditeur de niveaux de Little Big Planet. Il faudra bien entendu y revenir en profondeur mais ce dernier s’annonce très complet. Sur ce que l’on a pu voir, il est possible de réaliser les niveaux les plus fous et les plus inimaginables. Outre le choix de l’arrière-plan, on peut créer des pièces de toutes les formes (simples figures géométriques, ponts…) en choisissant, notamment, la texture désirée. Il est également possible de créer des sortes de balançoires sur lesquels les petits personnages peuvent s’accrocher.
De nombreux objets, variés et divers, sont également disponibles, comme une moto ou un ballon de foot. Bref, les options sont considérables et devraient augmenter au fil de l’aventure qui permettra de récupérer de nouveaux matériaux, modèles, figures, objets, etc. Une fois votre création terminée, il faut passer à la pratique. Pour cela, un bouton permet de mettre en branle votre niveau. En fait, d’un coup, ce dernier se retrouve soumis à la gravité. Il faut donc en tenir compte pour éviter que votre création s’effondre tel un château de cartes.
Il n’y a pas que les niveaux qui sont éditables, vos petites poupées en toile également. Il est possible de les personnaliser à n’importe quel moment de la partie et ainsi de changer de tenue quand bon vous semble. Un menu vous permet de choisir parmi des panoplies prédéterminées ou bien de personnaliser davantage votre personnage en lui ajoutant une veste, un pantalon ainsi que tout un tas d’accessoires vestimentaires (chapeau, parapluie, nœud papillon…). On peut également définir son expression du visage en sélectionnant les yeux, la bouche, la moustache dans une base de données qui grossira au fil des objets récupérés dans l’aventure.










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