Si Mario a parfaitement su prendre le virage de la 3D, Sonic n’a jamais réussi à retrouver l’essence de ses épisodes 2D. A chaque nouvel épisode, on espère toujours que le hérisson bleu de Sega regagne ses lettres de noblesse… en vain. Comme à chaque fois, l’arrivée de Sonic Unleashed suscite attente et espoir. La Sonic Team parviendra-t-elle enfin à dompter la 3D ?
Rapide comme l’éclair
La présentation de Sonic Unleashed à Leipzig présentait deux niveaux. Le premier prend place dans une ville à travers laquelle Sonic (par ailleurs unique personnage jouable) parcourt les rues à toute vitesse dans une phase de jeu typique depuis que la série est passée à la 3D. Des anneaux qui parsèment les artères de la cité permettent au hérisson de prendre de la vitesse. Si l’on notait quelques ralentissements (la version présentait n’était pas finale), dans l’ensemble, Sonic Unleashed offre une vitesse de défilement assez spectaculaire, du genre qui décolle les rétines.
Mais déjà, sur ces passages, on retrouve avec amertume tout ce que l’on n’aimait pas dans les Sonic en 3D, c'est-à-dire ce qui relève parfois plus du jeu de courses que de la plate-forme. Ainsi, puisque la caméra se place derrière le personnage, il devient impossible de rebrousser chemin et le joueur se retrouve contraint de suivre de longs couloirs linéaires. Néanmoins, les sensations de fun et de vitesse restent bien présentes. Certains passages à cent à l’heure, qui demandent dextérité et attention (des QTE font parfois leur apparition), demeurent jouissifs. A l’image des scènes de ride où Sonic surfe d’une rampe à l’autre avec « style ».










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Présentation Sonic Unleashed : La Malédiction du Hérisson 










