La Games Convention de Leipzig a été l’occasion de s’approcher enfin d’un peu plus près du prochain MMO phare de NCSoft. Aion : The Tower of Eternity, ce titre qui nous offre des ailes, des graphismes hallucinants et un concept accrocheur au possible. Attachez vos ceintures, relevez votre tablette et le dossier de votre siège, nous décollons…
Trois mondes en un
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Il ya de cela des millénaires, le dieu Aion créa le monde d’Atreia, sur lequel vivaient paisiblement les humains et les effrayants drakens. Ces derniers étaient destinés à devenir les maîtres d’Atreia vu leur puissance. Mais cinq d’entre eux, les Dragon Lords, prirent le contrôle de leurs semblables et les rassemblèrent en une redoutable armée, appelée the Balaur, allant jusqu’à menacer la Tour de l’Eternité (The Tower of Eternity) dans le but de renverser leur propre dieu. Aion n’eut d’autre choix que de lever à son tour des guerriers, les Empyrean Lords, pour contrer cette armée sans pitié. Boostés à l’aide d’une substance étrange du nom d’Aether, ils se lancèrent dans une guerre millénaire qui finit par les lasser.
Un conseil fut alors rassemblé et il fut décidé que the Balaur méritait la paix. Personne ne sait exactement ce qui se déroula alors. Toujours est-il que, encore aujourd’hui, les peuples d’Atreia vivent en permanence aux côtés des conséquences désastreuses de ce jour funeste. La Tour de l’Eternité détruite, le monde fut séparé en deux parties bien distinctes : supérieure et inférieure. Les siècles passèrent et les humains, divisés, évoluèrent chacun dans leur partie du monde. La partie inférieure d’Atreia devint la patrie des Elyos tandis que son opposée supérieure accueillit les Asmodians. Les premiers devinrent des êtres quasi lumineux tandis que les seconds penchèrent plus facilement vers les ténèbres. Et le temps passant, les deux peuples apprirent à nourrir une haine farouche les uns envers les autres… Tandis qu’au centre vivaient des bêtes au cœur de ce qui devint l’Abysse.
























