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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     GC 08 : Need For Speed Undercover
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Forum Need For Speed Undercover  Présentation Need For Speed : Undercover
Catégorie : Simulation > Courses urbaines  - Editeur : Electronic Arts  - Sur :   Need For Speed : Undercover sur Ds   Need For Speed : Undercover sur PC   Need for Speed Ps2   NFS Ps3   Jeu Need For Speed : Undercover   Jeu Xbox360 Need For Speed : Undercover   Need For Speed : Undercover Wii

Valeur sûre d’Electronic Arts depuis de nombreuses années, Need For Speed avait trébuché l’an passé en s’essayant aux courses de rues professionnelles. Trop linéaire, trop cloisonné, trop simu, pas assez fun : les qualificatifs négatifs n’ont pas manqué pour critiquer l’épisode 2007. Du coup, John Riccitiello, PDG d’EA, s’est senti obligé de s’excuser pour NFS Prostreet, avant de promettre de rectifier le tir pour l’opus 2008, intitulé Need For Speed Undercover. Cette nouvelle itération saura-t-elle ramener la série vers des sommets qu’elle a longtemps côtoyés ?

Un poulet chez les voyous

 
Pointes de vitesse endiablées dans les rues de Tri-City

Inutile de préciser que le prochain NFS est attendu au tournant. Exit les courses professionnelles, les bolides d’EA redescendent dans la rue. Une trame scénaristique vient rendre le tout un peu plus punchy, mais forcément un tantinet plus linéaire. Le joueur incarne un flic chargé d’infiltrer le monde des courses de rues. Histoire de ne pas griller votre couverture, un seul contact est au courant de votre rôle. C’est là que la belle et célèbre Maggie Q entre en jeu. L’actrice américaine, qui n’a rien à envier aux formes de Lara Croft, est votre intermédiaire. Nous l’avons aperçue au travers d’une très courte cinématique, en images réelles s’il vous plaît. L’action se déroule dans une ville ouverte, Tri-City, qui comme son nom l’indique, se divise en trois zones : Palm Harbor, Sunset Hills et Gold Coast Mountains. En tout, ce ne sont pas moins de 127 km de routes qui seront à découvrir, ce qui pourrait rappeler un certain Burnout Paradise, un titre…EA.


22, rev’là les flics !

 
Courses poursuites effrénées entre le joueur et la police en perspective

Pour ce qui est des bolides, 70 véhicules (avec licences officielles) sont attendus, tous plus puissants les uns que les autres. La démo qui nous a été présentée mettait en scène une course sur autoroute opposant une Mercedes de grosse cylindrée et une Audi RS4. L’objectif de cette épreuve était de mettre un maximum de distance avec son adversaire, sachant que l’autoroute est relativement chargée et que les véhicules lambda ne vous faciliteront pas la tache. Du réchauffé en somme… Sur le peu qu’il nous a été donné de voir, les courses ne proposeront aucun challenge véritablement original. Globalement, il s’agira de chasser ou d’être pris en chasse. Autre retour aux sources, les poursuites avec la police font leur réapparition. A cause de votre statut d’infiltré, elle ne vous fera aucun cadeau. Vous aurez « droit » à trois arrestations avant que le game over ne s’affiche à l’écran.


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3 commentaires sur cet article


ganonboss le 21 août 2008 à 23:42
Ça peut arriver à tout le monde. :]
Yogii le 21 août 2008 à 23:28
En effet, ce ne sont pas 127 000 km mais bien 127 km qui seront parcourables. Désolé pour cette coquille...
ganonboss le 21 août 2008 à 23:19
"127 000 km de routes" Même la Belgique ne doit pas en avoir autant. N'y aurait-il pas une couille quelque part ? Juste en comparaison, Paradise City dans le dernier Burnout ne fait "que" 400 km de routes...

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