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Présentation Chaos League

Chaos League
Série Chaos League
Catégorie Jeux de sport
Développeur Cyanide Studio
Editeur Focus Home Interactive
Date de sortie de Chaos League 25 juin 2004
Site officiel de Chaos league www.chaosleague-lejeu.com


Présentation de Chaos League : Mort Subite




Digne successeur de Chaos League premier du nom, développé par les français de Cyanide et édité par Focus, Mort Subite sortira en juin 2005.


Par JeuxVideoPC, le 4 avril 2005.


Partie 1


On dit souvent que le rugby est un sport de bourrins joué par des gentlemen alors que le foot est un sport de gentlemen pratiqué par des bourrins ! Et Chaos League, c'est tout simplement un sport de bourrins pratiqué par des bourrins, mais y'a un peu de place pour les gentlemen quand même !

Petit rappel pour les retardataires : Chaos League peut être résumé simplement comme du foot américain commenté par un duo de Thierry/Jean Mimi impayable : "oh la la, quelle passe stratosphérique du quaterback, le receveur court vers le Touchdown", le tout dans un univers médiéval-fantastique. "Mais qu'est-ce qu’il a ramassé ? Le receveur vient d'être foudroyé par un éclair, il s’est écrasé comme une fiente !".

Les équipes, au nombre de 10 sont différenciées par le peuple auquel elles appartiennent, on a donc au menu :
Des humains évidemment chouchous du public, des nains, des orcs [dont le jeu pourrait être qualifié de "tout en finesse"], des gobelins [aussi fourbes qu'un Iznogoud], des elfes [très habiles] et des elfes noirs [adeptes de la magie]. Les morts-vivants sont aussi présents et plutôt bien vivants. Sans oublier des barbares qui peuvent tomber dans un état de frénésie en plein combat et des prétoriens qui savent courir très vite, point.

Chaos League va se voir offrir un add-on stand-alone, c'est-à-dire qu’il n’y aura pas besoin du jeu original pour le faire fonctionner. Il devrait sortir en juin 2005 et coûter 30€ ou plutôt 29€90 (car 29€90 t’achètes, 30€ t’achètes pas !). Cet add-on va apporter de nombreux changements. Certains sont des aspects qui n’ont pu être intégrés au jeu original, d’autres sont issus d’idées provenant de la communauté, et d’autres d’idées complètement nouvelles.

Tout d’abord, les ajouts classiques d’un add-on, mais le nombre est assez impressionnant :
- de nouveaux terrains, ça va tout simplement doubler : de 4 à 8. Mais l’ajout de taille, c’est que ce terrain va influer sur le gameplay. On peut imaginer qu’un terrain venteux ne va pas trop gêner les nains incapables de faire des passes, contrairement aux elfes adeptes du jeu à la Tony Montana.
- de nouveaux héros au nombre de 19 : 1 nouvel héros par race et 3 héros pour chaque nouvelle race.

- 3 nouvelles races :
1. Les petits hommes ou gnomes, dont le jeu sera axé sur l’utilisation de machines qui nécessiteront du charbon pour fonctionner. Faibles mais très habiles en passes courtes, comme leurs jambes, nettement moins dès que ça s’éloigne. Cette race a été proposée par un joueur lors d’un concours qu’a organisé Cyanide (développeur du jeu) sur le forum du jeu.
2. les cigües, sortes de serpents/lézards qui sont experts en fourberies et morsures et qui crachent du venin. Ils risquent de se disputer le titre d’équipe la plus vicelarde avec les gobs…
3. les damnés/abominations qui ne peuvent régénérer leur souffle que par le combat. Ca nous promet donc une race à la finesse immense et on les imagine pas gentils gentils.
- de nouveaux sorts et compétences : Cyanide nous en annonce 350 !!!! Certains seront sûrement peu utiles mais ça devrait permettre de mieux différencier chaque joueur et tout le monde devrait donc pouvoir arriver à trouver son bonheur dans cette jungle de sorts !
Evidemment, on attend de nouveaux commentaires tout aussi déjantés et même plus par les 2 mêmes commentateurs.
Ces éléments nous promettent d’amener énormément de nouvelles possibilités de jeu et beaucoup de développeurs se contenteraient de ça pour nous servir un add-on !


Mais ce n’est pas tout.
Devraient faire leur apparition des clans de supporters ayant chacun leur propre chant et leurs propres bonus. Le public va aussi s’enflammer plus facilement à la suite de combinaisons d’actions. Mais aussi, un nouveau type de joueurs devrait apparaître : les capitaines, au nombre de 40, mais qui sont encore bien mystérieux ! Un nouveau type de joueur ? un entraîneur qui resterait sur la touche ? une amélioration spécifique d’un des joueurs ?


Les joueurs ont demandé des efforts sur le mode tour par tour et sur l’IA des joueurs et ils ont été entendus. On nous promet ainsi un tout nouveau tout beau mode tour par tour et une IA un peu plus évolué pour vos joueurs (ces fainéants resteront pas sans rien faire sur le terrain).
A la demande des joueurs encore, plus de gestion hors match avec plus de stats et l’arrivée d’un cimetière, de contrats, salaires, sponsors, retraites, blessures sur le long terme, … Certains apprécieront l’arrivée de nouveaux coups vicieux comme la mise à prix de la tête d’un joueur.


Au niveau du jeu en ligne, Cyanide travaille sur un gestionnaire de tournois (championnats ?) automatique sur le GameCenter. Le jeu devrait aussi permettre de suivre un match en tant que spectateur !

Bref, du nouveau et du beau ! On se dit que Cyanide a quand même bien tenu compte des remarques des joueurs et on est impatient de jouer à ce Mort Subite qui devrait énormément relancer le jeu en multipliant les possibilités offertes au joueur et même attirer de nouveaux adeptes. Il paraîtrait même qu’on pourrait foutre une rouste au vieux croulant qui fait office d’arbitre !






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Derniers commentaires (22)

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