| TOM'S GAMES > ARTICLES > Test de First Strike | ||
Battlefield 2142 [BF2142] |
||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
|
||||||||
|
Inutile de prolonger plus longtemps le suspense sur un point: vous ne pourrez malheureusement pas incarner un Jedi. Point de sabre laser ni aucun des pouvoirs de la Force, au contraire d’un Jedi Knight. First Strike est basé sur le combat d’infanterie et le pilotage de véhicules, tout comme Battlefield. Pas de changement radical de gameplay, les mécanismes de jeu restent identiques à ceux de BF2142. On retrouve donc quatre classes distinctes: simple soldat, medic, sniper et une classe de soutien armée d’un puissant fusil mitrailleur. On appréciera donc un jeu équilibré, puisque les rebelles comme les impériaux disposent des mêmes caractéristiques et que leurs classes sont très complémentaires. Les modes de jeu correspondent eux aussi à ce que l’on trouvait déjà dans BF2142 : le classique mode Conquête et le mode Titan. A première vue, First Strike ressemble davantage à une grosse mise à jour graphique et sonore. C’est sans compter sur quelques nouveautés bienvenues qui rehaussent l’intérêt du mod. Chaque classe dispose de nombreux outils, en complément des armes de base. Citons, entre autres, des chargeurs supplémentaires pour les armes, dotées de peu de munitions en début de partie. Les classiques mines explosives et grenades sont autant d’éléments disponibles pour démembrer l’adversaire. On s’amusera de la présence de droïdes, tels que les R2 au vocabulaire limité. Idée mal exploitée, ils vous suivent comme des pets et se révèlent plutôt inutiles. La balistique des blasters, propre aux films, a été conservée : les impacts des lasers s’effectuent avec un décalage par rapport au moment du tir. Ceci peut paraître anecdotique, mais les cibles en mouvement deviennent plus difficiles à toucher. Par ailleurs les armes chauffent rapidement, on privilégiera donc les petites salves. N’espérez pas foncer dans le tas en dégommant tout ce qui bouge, il faut éviter de rester à découvert trop longtemps. La prise d’une position contrôlée par une équipe organisée se fera après plusieurs déculottées. Ajoutons qu’on est vite repéré par les tirs flashy bien connus des amateurs de la saga. Rester indéfiniment sur la même position n’est pas une solution : le gameplay ne favorise pas les campeurs et c’est tant mieux. Tout ceci produit des combats tactiques où il faut trouver une couverture et tendre des embuscades tout en privilégiant le mouvement. |
||||||

|
Concernant les véhicules, l’équipe First Strike Development Team a puisé dans les vieux Star Wars. Les speeders ainsi que les bipodes apparus dans L’Empire contre-attaque répondent naturellement à l’appel, tout comme les Tie Fighter et X-Wing. Identiques à ceux de BF2, les comportements des chasseurs peuvent surprendre pour un jeu Star Wars. Sur les cartes terrestres, quelle surprise de devoir s’élancer comme sur une piste de décollage. On peut aussi noter que le combo souris/clavier ne permet qu’une maniabilité peu aisée. Les habitués de BF retrouveront leurs sensations, les autres se décourageront rapidement. Le mode Titan, mettant en scène les chasseurs contre les vaisseaux mères tels que les croiseurs impériaux, en subit les conséquences. Il ne rencontre pas un grand succès sur les serveurs. Le bipode dispose lui aussi du même comportement que le Mech de BF2142, mais la vue intérieure se rapproche de celle du film : on voit tout au travers d’une petit lucarne. La visibilité du champ de bataille, très réduite, rend difficile le repérage des troupes. Pour résumer, les véhicules ne servent souvent qu’à se déplacer plus rapidement. Les textures sont floues et les détails trop peu nombreux. Il est en effet décevant de parcourir la forêt d’Endor sans la moindre brindille. Elles auraient embelli un peu les textures grossières. La faute n’incombe pas totalement aux développeurs du mod : le moteur du jeu date de 2005. Et contrairement aux nombreux mods de Doom 3, il n’existe pas d’optimisation graphique pour BF2142. On appréciera tout de même les bruitages et musiques tirés des films. First Strike dispose de peu de serveurs et de quelques joueurs online : lancer une partie en pleine journée se résume souvent à se réunir avec une poignée d’irréductibles. Heureusement, la fréquentation augmente en soirée. D’ailleurs, le mod peut facilement servir de base à une bonne vieille lan entre potes. Il est tout de même dommage que le mode solo ne fonctionne pas. Ce n’est certes pas toujours passionnant mais permet dans un premier temps de se familiariser avec les classes et leurs caractéristiques. Malgré un patch correctif sorti rapidement, il reste quelques problèmes d’instabilité et il est dommage d’être descotché de l’écran par des plantages fréquents. C’est surtout le manque d’innovations qui peut susciter la critique. On aurait tout de même apprécié de nouveaux modes originaux, plutôt qu’une grosse skin du jeu original. Cela reste néanmoins toujours aussi efficace. Et les inconditionnels de la série Battlefield découvriront de nombreuses cartes sur les différentes planètes des films. En revanche, le manque d’innovations ne permettra pas de combler longtemps les joueurs blasés de BF2142. |
||||||

Page suivante :
Procédure d’installation >> | ||

Commentaire anonyme déposé
le 20/01/2009 à 18:51 :Super mod! |
|
Battlefield 2142 |
|
|
Copyright © 2000-2009 BestofMedia Group - Tous droits réservés |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||