Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Ténèbres
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

Si l’engouement n’est plus aussi vif qu’il y a encore quelques années, les Pokémon restent une valeur sûre. La sortie d’un nouveau titre est généralement synonyme de succès auprès du public. Sortis fin 2006 en Europe, Pokémon : Donjon Mystère Equipe de Secours Bleue et Equipe de Secours Rouge mélangent l’univers des Pokémon à celui des Dungeon-RPG avec la série Fushigi no Dungeon de Chunsoft. Aujourd’hui, un second épisode voit le jour au Japon. On le découvre en avant-première, plus d’un mois avant sa sortie en Europe prévue pour le 4 juillet prochain.

Un changement dans la continuité

 
C'est sur cette plage que vous compagnon d'aventure va vous trouver inconscient, sans mémoire

Ce n’est jamais facile (et parfois même frustrant) de tester un jeu de rôle en preview car, plus que n’importe quel autre genre, un RPG se révèle généralement sur la longueur. Ce qu’il y a de bien avec les Pokémon, c’est que ce n’est pas vraiment le cas puisque la licence repose avant tout sur un concept (défini dès la première heure de jeu) plus que sur un scénario. C’était déjà moins vrai avec le précédent volet de la série alternative Pokémon Donjon Mystére, ça l’est encore moins avec ces deux nouveaux opus que sont Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs de l’Ombre et Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs du Temps.


En effet, le scénario de ces deux épisodes s’annonce un peu plus travaillé que les précédents. Cela pose quelques problèmes car si un effort a été fait, le récit est beaucoup plus critiquable ici. D’habitude, la série ne s’encombrait pas d’une histoire très construite, cette dernière servait de prétexte pour la chasse aux Pokémons. Cette fois-ci vous débutez dans la peau d’un Pokémon (celui-ci varie selon les réponses données lors d’un questionnaire psychologique introductif) qui a perdu la mémoire mais croit se souvenir qu’il était humain. Echoué sur une plage, vous êtes trouvé par un autre Pokémon (qu’il faudra également choisir au début de l’aventure). Ce dernier vous propose de le rejoindre dans une Guilde qui entraîne des escouades pour explorer le monde et faire face à d’autres Pokémons au comportement agressif. Le jeu va alors se caler selon une routine bien réglée. Sur un tableau d’affichage, de nombreux jobs, qu’il faut enchaîner, vous sont proposés aux quatre coins du monde. Leur but reste à peu de choses près similaire : sauver un Pokémon ou le mettre en prison. A chaque fois, ces petits boulots consistent à parcourir des donjons générés aléatoirement.


Ces donjons prennent l’allure de labyrinthes simplistes dans lesquels il faut trouver les escaliers qui vous mènent à l’étage inférieur et ainsi de suite. Vu de haut comme un Zelda, Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs de l’Ombre et Explorateurs du Temps prend des allures d’action-RPG mais avec un système au tour par tour. Les niveaux sont en effet quadrillés et chaque déplacement d’une case équivaut à un tour de jeu. C’est assez perturbant lorsqu’on ne connaît la série qu’à travers les Pokémons classiques. D’autant qu’avec une telle vue, on s’attend à une action plus soutenue. Pourtant on trouve rapidement ses marques puisque que pour le reste, on est en terrain connu avec les menus classiques d’un jeu de rôle. A noter tout de même la possibilité de lier des coups spéciaux à des raccourcis, ce qui évite de repasser par les menus pour déclencher un pouvoir.



Attrapez-les tous ?
1 | 2 | 3
 
1 commentaire sur cet article


savage5913 le 3 juin 2008 à 17:06
le 4 juillet !!!

Annonces Google