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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Présentation de 50 Cent : Blood on the Sand
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Forum 50 Cent Blood On The Sand  Présentation 50 Cent : Blood On The Sand
Catégorie : Action > Guerre  - Editeur : THQ  - Disponible sur :   50 Cent : Blood On The Sand sur Ps3   50 Cent : Blood On The Sand sur Xbox 360  - Forum du jeu

Il semble que le piteux 50 Cent : Bulletproof ait été un succès commercial. Pas étonnant quand on sait qu’en 2006, le célèbre gansta-rappeur américain trustait les charts et faisait la joie des médias contant ses inénarrables bastons de rues. Quoi qu’il en soit, Sierra a jugé qu’il serait idiot de ne pas faire un deuxième épisode, non pas basé sur un film, mais sur l’actualité du moment. Et plutôt que de nous faire un 50 cent : Democrats must Die, Swordfish Studios a emmené Curtis Jackson dans un pays à consonance Moyen-Orient. Premier aperçu de Blood on the Sand.

Max Pecas ?

 
Une roquette à bout portant... Tout en finesse le demi-dollar...

Que faut-il inventer pour que 50 Cent sorte de son Queens natal et aller dans une région plus ensoleillé ? Voilà la question qu’on du se poser les scénaristes de Swordfish Studios pour créer l’improbable scénario de 50 cent : Blood on the Sand. Réponse : un concert ! Et oui, suite à un concert dans un pays qui n’existe-nul-part-mais-proche-du-Moyen-Orient, 50 Cent ne touche pas son cachet. Les organisateurs, sur la paille, lui offrent tout de même un étrange anneau en lot de consolation ; bijou que le rappeur New Yorkais se fait voler par des caïds locaux dès le début de l’aventure. Il n’en faut pas plus pour énerver le gros musclé, et celui-ci de sortir son arsenal pour récupérer son bien. Le carnage peut commencer !


Dans les faits, Blood on the Sand est un shooter à la troisième personne fortement inspiré de Gears of War. Curtis dispose non seulement d’un arsenal conséquent (4 types d’armes en permanence dans ses poches : flingue de base, mitraillette, mitrailleuse et explosives), mais aussi d’un système de couverture identique au jeu de Epic. A cela s’ajoute un système de point dans l’esprit de The Club et du Bullet-Time. Pour faire simple, des mini-objectifs limités en temps seront assignés au joueur durant les niveaux : empêcher les assaillant de prendre telle position, tuer trois snipers, récolter cinq lingot d’or, etc. Ces missions dans les missions permettront d’engranger des dollars qui eux-mêmes serviront à renforcer son arsenal ou changer de look à l’envi.


Pour toi, public américain
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