Gameplay mutant
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Et des moyens, il en a. Le principal pouvoir de Mercer est d’absorber les capacités de ses ennemis. Et c’est la le point central du gameplay. La démonstration nous a été faite avec un officier de l’Air Force retranché dans une base militaire. Une fois cette dernière infiltrée (Alex peut prendre l’apparence de soldats tués auparavant) et la nuque de l’officier en question brisée, il est alors possible d’appeler des raids aériens sur des cibles. Et les développeurs ont étendu cette idée à tous les ennemis possibles : mitrailleurs, forces spéciales, pilote d’hélicoptère, de tank, etc. On imagine aisément les multiples façons d’arriver à un objectif précis quand on dispose d’un large choix de capacité. L’autre particularité d’Alex tient à ses aptitudes propres. Le virus qui lui a été inoculé lui a greffé deux tentacules immenses et polymorphes qui seront ses principales armes. Au total, ce n’est pas moins d’une dizaine de pouvoirs « propres » qui devraient être déblocables au fil de l’aventure. Des aptitudes qui iront crescendo : les premières devraient être de simples griffes à peine capables de couper un zombie en deux, tandis les mutations ultimes devraient permettre de projeter plusieurs véhicules blindés dans les airs. Du grand spectacle.
Last but no least, Prototype sera un jeu bac à sable, dans l’esprit de GTA. L’utilisation des pouvoirs d’Alex se révèle déjà bien fun, mais c’est encore mieux dans un environnement ouvert et vertical. Le choix de Manhattan s’est donc imposé de lui-même. Alex peut aisément courir sur les parois, réaliser des sauts de plusieurs centaines de mètres et retomber sur le bitume (ou des civils, mais c’est pas de chance) sans une égratignure. Il sera bien entendu possible d’emprunter tous les véhicules du jeu (à l’exception des voitures, Alex se déplaçant plus vite que la caisse de monsieur tout le monde) et grâce à un champ de vision confortable de retracer visuellement son parcours dans la ville en comptant les colonnes de fumée qui se dégagent de nos pérégrinations. Classe.















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Présentation Prototype 









