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 TOM'S GAMES >  ARTICLES    >     Présentation de Fallout 3  > Page 2
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Impressions mitigées

 
Ils ressemblent fortement à des créatures d'Oblivion ceux-là...

Parlons un peu de gameplay, plus spécifiquement des combats. Comme vous le savez peut-être Fallout 3 proposera un système mélangeant jeu en temps réel et en pause. Théoriquement, les caractéristiques du personnage et l’arme utilisée déterminent la précision des tirs et le nombre de dégâts infligés. Si toutefois on vise juste. A la première ou à la troisième personne (caméra à l’épaule), la visée semble légèrement assistée sur consoles, et on ne devrait pas avoir de problème pour toucher notre cible. Si toutefois on sent la menace croître, il sera alors judicieux – mais on peut finir le jeu sans le faire – d’utiliser le V.A.T.S.. C’est-à-dire le système de combat au tour par tour.

Celui-ci possède un avantage nostalgique certain. Il permet avant tout de viser une partie du corps de son ennemi et ainsi de tenter un coup critique à la tête, une amputation des jambes pour l’immobiliser ou encore un désarmement. Là encore, le pourcentage de chance de réussir notre tir dépend des stats de notre perso et du nombre de tentatives que l’on a pu préparer. Car, comme dans tout bon jeu au tour par tour, les possibilités sont limitées par des points d’action. Lorsque ceux-ci sont écoulés, le temps réel reprend son cours et si votre cible n’est pas morte, il y a de grandes chances pour que vous finissiez en lambeaux…

Très gore dans ses animations de mort, le titre ne nous épargne aucun détail. Démembrements, têtes qui explosent et qui volent ou encore implosions ensanglantées, toutes les parties du corps y passent, souvent avec une violence débridée. Etrange à ce sujet que malgré cette orientation sanguinaire, les développeurs n’aient pas repris les affinités immorales du précédent Fallout. En effet, petite déception, il ne sera pas possible de prostituer sa femme, vendre de la drogue, tourner des films X ou être esclavagiste. L’immoralité et le manque d’éthique, c’est fini. Notre nouveau héros se tiendra bien sage dans ce monde post-apocalyptique !

Finissons par un point sur la technique. Le jeu tourne sous le moteur d’Oblivion amélioré. C’est donc déjà relativement fluide (sur 360) et plutôt beau, mais les couleurs ternes (gris, ocres, verdâtres) de l’univers Fallout n’aident pas l’esthétique globale à se mettre en valeur.

Malgré son respect de l’univers et sa reprise d’un système de combat partiellement au tour par tour, Fallout 3 ne nous a pas vraiment convaincu pour l’instant. Visuellement un peu fade et éthiquement trop sage, le jeu de Bethesda ne pourra nous prouver qu’il est un RPG incontournable que si les fondamentaux sont réussis. Pour cela, il lui faudra une intrigue forte et des quêtes originales, tout autant qu’un système de compétences profond et du choix en matière d’équipement. Sortie prévue fin 2008 sur PC, Playstation 3 et Xbox 360.


Par Alex C., le 6 mai 2008
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anonyme
Anonyme le 18 décembre 2008 à 09:48
c cool tre cool le sistem de comba
GDV le 17 juillet 2008 à 13:36
le charme et l'interet d'un Fallout fut l'immoralité et la gratuité des actes. Ma petite soeur avait rasé la ville de New Reno en y tuant tout forme de vie! Ca s'était révolutionnaire! Un jeu où une...
Kanjahra le 13 mai 2008 à 10:36
Personne ne parlait d'un Fallout "Arc-en-Ciel" me semble-t-il mais plutôt de l'absence de caractère, de personnalité dans tout cela... D'autre part pour avoir suivi quelques interviews du porte...
Kanjahra le 8 mai 2008 à 20:31
:'( Fallout 2 était mon premier jeu acheté avec mes sous à moi durement gagnés... j'ai du le faire au moins 20 fois. Il est tellement énorme malgré les années. Alors celui-là, on ne va que de...